Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Eisgolem Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Tesla Eisgolem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Eisgolem Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Tunnelgräber
Knall
Skelette Minenwerfer Blasrohrkobold
Barbarenfass
Skelette Minenwerfer Tesla Blasrohrkobold
Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold
Erdbeben
Skelette Minenwerfer Tesla
Pfeile
Skelette Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Blasrohrkobold Tunnelgräber
Feuerball
Minenwerfer Tesla Blasrohrkobold
Gift
Minenwerfer Blasrohrkobold
Blitz
Minenwerfer Tesla Eisgolem
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Minenwerfer Eisgolem Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Eisgolem Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgolem Kampfholz Königliche Luftpost Blasrohrkobold Tunnelgräber Minenwerfer Tesla

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Eisgolem Kampfholz Königliche Luftpost

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Königliche Luftpost
Minenwerfer
Tunnelgräber Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Tesla
Eisgolem
Minenwerfer Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Minenwerfer Eisgolem Kampfholz
Kampfholz
Minenwerfer Blasrohrkobold Tunnelgräber
Tunnelgräber
Minenwerfer Blasrohrkobold Eisgolem Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 18

Skelette
Tesla Blasrohrkobold Königliche Luftpost Minenwerfer Eisgolem Kampfholz
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Skelette Minenwerfer Tesla Eisgolem Kampfholz
Minenwerfer
Skelette Königliche Luftpost Tesla Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Tesla
Skelette Eisgolem Kampfholz Königliche Luftpost Minenwerfer Blasrohrkobold
Eisgolem
Tesla Skelette Königliche Luftpost Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Skelette Königliche Luftpost Minenwerfer Tesla Eisgolem Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Tesla Skelette Königliche Luftpost Minenwerfer Eisgolem Blasrohrkobold Tunnelgräber
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Tesla Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Skelette Königliche Luftpost Minenwerfer Tesla Blasrohrkobold Kampfholz
Minenwerfer Tesla Skelette Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Tesla Skelette Minenwerfer Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Kampfholz
Königliche Luftpost Kampfholz Skelette Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold Königliche Luftpost Minenwerfer
Tesla Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Tesla Skelette Minenwerfer
Skelette Königliche Luftpost Tesla Eisgolem Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold Skelette Königliche Luftpost Tesla Eisgolem Kampfholz
Tesla Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Minenwerfer Tesla Skelette Königliche Luftpost Kampfholz
Königliche Luftpost Minenwerfer Tesla Blasrohrkobold Kampfholz
Minenwerfer Tesla
Königliche Luftpost Minenwerfer Tesla Kampfholz
Tesla Skelette Königliche Luftpost Minenwerfer
Königliche Luftpost Minenwerfer Tesla Blasrohrkobold Kampfholz
Königliche Luftpost Minenwerfer Kampfholz Tesla Eisgolem Blasrohrkobold
Minenwerfer Tesla Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Tesla Blasrohrkobold Kampfholz
Minenwerfer Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Königliche Luftpost Tesla Eisgolem
Königliche Luftpost Minenwerfer Tesla Eisgolem Kampfholz Tunnelgräber
Königliche Luftpost Skelette Eisgolem Kampfholz
Königliche Luftpost Tesla Eisgolem Kampfholz
Skelette Königliche Luftpost Tesla
Königliche Luftpost Skelette Tesla Eisgolem Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Skelette Tesla Eisgolem Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Tesla
Königliche Luftpost Skelette Minenwerfer Eisgolem Kampfholz
Skelette Königliche Luftpost Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Kampfholz
Königliche Luftpost Skelette Tesla Eisgolem
Tesla Blasrohrkobold
Tesla Skelette Königliche Luftpost Minenwerfer Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Königliche Luftpost Tesla Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Königliche Luftpost Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Eisgolem Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Eisgolem Blasrohrkobold
Kampfholz Tunnelgräber Minenwerfer Blasrohrkobold
Tunnelgräber Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Minenwerfer Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Minenwerfer Blasrohrkobold
Minenwerfer Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Minenwerfer
Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Minenwerfer
Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold
Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Kampfholz
Tunnelgräber Blasrohrkobold
Kampfholz Minenwerfer Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Minenwerfer Blasrohrkobold

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