Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Tesla Walküre Magier Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Skelette Schweinereiter
Knall
Skelette Prinz
Barbarenfass
Skelette Tesla Walküre Magier
Kampfholz
Skelette Schweinereiter Prinz
Erdbeben
Skelette Tesla Schweinereiter
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Walküre Schweinereiter Magier Prinz
Feuerball
Tesla Schweinereiter Magier
Gift
Magier
Blitz
Tesla Walküre Magier Prinz
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Gift Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Tesla Walküre Schweinereiter Gift Magier Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Skelette Tesla Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Tesla
Walküre
Schweinereiter Prinz Magier
Schweinereiter
Walküre Magier Gift Prinz Megaritter
Magier
Walküre Schweinereiter Prinz Megaritter
Gift
Schweinereiter Prinz Megaritter
Prinz
Walküre Megaritter Schweinereiter Magier Gift
Megaritter
Prinz Schweinereiter Magier Gift

Verteidigungssynergien 1 12

Skelette
Tesla Magier Gift Prinz
Tesla
Skelette Walküre Magier Gift Prinz
Walküre
Tesla Magier Prinz
Schweinereiter
Magier
Skelette Tesla Walküre Prinz Megaritter
Gift
Skelette Tesla Megaritter
Prinz
Skelette Tesla Walküre Magier
Megaritter
Magier Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Walküre Magier
Skelette Tesla Walküre Prinz Megaritter
Tesla Prinz Megaritter Skelette Walküre
Tesla Prinz Skelette Walküre Megaritter
Walküre Gift Prinz Megaritter
Skelette Tesla Walküre Megaritter
Tesla Magier Gift
Tesla Walküre Gift Megaritter
Tesla Skelette Prinz
Skelette Tesla Walküre Prinz Megaritter
Walküre Gift Skelette Tesla Magier Megaritter
Tesla Magier Gift
Tesla Prinz Megaritter Skelette Walküre Magier
Walküre Magier Megaritter Tesla Gift Prinz
Tesla Prinz Megaritter
Tesla Prinz Megaritter
Tesla Magier Megaritter Skelette Walküre Gift Prinz
Tesla Walküre Megaritter Magier Prinz
Walküre Magier Gift Tesla Megaritter
Tesla Prinz
Walküre Magier Megaritter Tesla Gift Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Skelette Tesla Prinz
Gift Tesla Walküre Magier Prinz Megaritter
Megaritter Skelette Walküre Prinz
Walküre Prinz Megaritter Tesla
Skelette Tesla Walküre Prinz Megaritter
Magier Gift Skelette Tesla
Prinz Skelette Tesla Walküre
Megaritter Tesla Walküre Prinz
Megaritter Skelette Walküre Gift Prinz
Skelette Tesla
Megaritter Tesla Walküre Prinz
Megaritter Walküre Gift Prinz
Prinz Megaritter Skelette Tesla Walküre Magier
Magier Tesla Walküre Megaritter
Tesla Skelette Walküre Gift Prinz
Walküre Gift Megaritter Tesla Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre
Gift
Gift
Walküre Gift Prinz
Magier Gift Walküre Megaritter
Magier Gift
Magier Gift
Gift Magier
Gift Magier
Gift Prinz
Gift Walküre Magier Prinz
Gift Magier
Gift
Gift
Gift Prinz
Magier Gift
Magier Gift Megaritter
Gift
Magier Gift Prinz Megaritter
Walküre Magier Gift Megaritter
Gift Prinz Megaritter
Magier Gift
Prinz
Gift
Gift Walküre Magier Megaritter
Gift Magier
Magier Gift Prinz Megaritter
Gift
Gift Magier
Magier Gift
Gift Magier Megaritter
Gift
Prinz Megaritter
Magier Gift
Prinz
Gift Magier
Gift Walküre Magier Prinz Megaritter
Magier Gift
Gift
Prinz Megaritter
Gift
Gift
Gift Prinz Megaritter
Prinz
Magier Megaritter

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