Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Tesla Magier Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldbohrer
Großer Schneeball
Skelette Koboldbohrer Kleiner Prinz
Knall
Skelette Koboldbohrer Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Tesla Magier Koboldbohrer Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Koboldbohrer Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Tesla Koboldbohrer
Pfeile
Skelette Elektrogeist Koboldbohrer Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Magier Koboldbohrer Kleiner Prinz
Feuerball
Tesla Magier Koboldbohrer Kleiner Prinz
Gift
Magier Koboldbohrer Kleiner Prinz
Blitz
Tesla Magier Kleiner Prinz
Rakete
Magier Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Magier Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Gift Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Kampfholz Kleiner Prinz Tesla Gift Koboldbohrer Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Elektrogeist Kampfholz Kleiner Prinz

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Koboldbohrer
Tesla
Magier
Gift
Koboldbohrer Kampfholz
Koboldbohrer
Elektrogeist Gift Kampfholz
Kampfholz
Gift Koboldbohrer Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 16

Skelette
Tesla Elektrogeist Magier Gift Kampfholz Kleiner Prinz
Elektrogeist
Skelette Koboldbohrer Kampfholz Kleiner Prinz
Tesla
Skelette Kampfholz Magier Gift Koboldbohrer Kleiner Prinz
Magier
Skelette Tesla Kampfholz
Gift
Skelette Tesla Kampfholz
Koboldbohrer
Elektrogeist Tesla Kampfholz
Kampfholz
Tesla Skelette Elektrogeist Magier Gift Koboldbohrer Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Skelette Elektrogeist Tesla Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Magier Kampfholz
Skelette Tesla Koboldbohrer Kampfholz
Tesla Skelette Koboldbohrer
Tesla Skelette Koboldbohrer
Gift Kampfholz
Kampfholz Skelette Elektrogeist Tesla
Tesla Elektrogeist Magier Gift Kleiner Prinz
Elektrogeist Tesla Gift Kampfholz
Tesla Skelette Koboldbohrer
Skelette Tesla Kleiner Prinz
Gift Skelette Elektrogeist Tesla Magier Koboldbohrer Kampfholz
Tesla Magier Gift
Tesla Koboldbohrer Skelette Magier Kampfholz
Magier Elektrogeist Tesla Gift Koboldbohrer Kampfholz
Tesla Koboldbohrer
Tesla Koboldbohrer Kampfholz
Tesla Magier Skelette Gift Koboldbohrer
Tesla Elektrogeist Magier Koboldbohrer Kampfholz Kleiner Prinz
Magier Gift Koboldbohrer Kampfholz Elektrogeist Tesla Kleiner Prinz
Tesla Koboldbohrer
Magier Elektrogeist Tesla Gift Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Tesla
Gift Tesla Magier Kampfholz
Skelette Kampfholz
Tesla Kampfholz
Skelette Tesla Koboldbohrer
Magier Gift Skelette Elektrogeist Tesla
Skelette Tesla
Tesla
Skelette Elektrogeist Gift Kampfholz
Skelette Tesla Koboldbohrer
Tesla
Gift Kampfholz
Skelette Tesla Magier
Magier Tesla
Tesla Skelette Elektrogeist Gift Koboldbohrer Kampfholz Kleiner Prinz
Gift Elektrogeist Tesla Magier Kampfholz
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Koboldbohrer Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Koboldbohrer Kampfholz
Gift Kampfholz
Magier Gift Kampfholz
Magier Gift Elektrogeist
Magier Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Magier
Gift Kampfholz Magier
Gift
Gift Magier Kampfholz
Gift Magier
Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz
Magier Gift Koboldbohrer Kampfholz
Magier Gift Kampfholz
Gift
Magier Gift Kampfholz
Magier Gift Kampfholz Kleiner Prinz
Gift Kampfholz
Magier Gift
Kampfholz
Gift Koboldbohrer Kampfholz
Gift Kampfholz Elektrogeist Magier Kleiner Prinz
Gift Kampfholz Magier
Magier Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Magier Kleiner Prinz
Elektrogeist Magier Gift
Gift Magier Kampfholz
Elektrogeist Gift
Magier Gift Kampfholz
Elektrogeist
Gift Magier
Kampfholz
Gift Magier
Kampfholz Magier Gift
Gift
Elektrogeist Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz Kleiner Prinz
Magier

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