Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Grabstein Megalakai Drachenbaby Golem Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Grabstein Megalakai Drachenbaby
Knall
Skelette Grabstein
Barbarenfass
Skelette Grabstein Elektromagier
Kampfholz
Skelette Grabstein
Erdbeben
Skelette Grabstein
Pfeile
Skelette Grabstein
Königliche Luftpost
Skelette Megalakai Drachenbaby Elektromagier
Feuerball
Grabstein Megalakai Drachenbaby Elektromagier
Gift
Grabstein Megalakai Elektromagier
Blitz
Grabstein Megalakai Drachenbaby Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Megalakai Drachenbaby Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Grabstein Megalakai Drachenbaby Elektromagier Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Grabstein Megalakai

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Grabstein
Megalakai
Golem Drachenbaby
Drachenbaby
Golem Megalakai Blitz Elektromagier
Blitz
Golem Drachenbaby
Golem
Megalakai Drachenbaby Blitz Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Golem
Elektromagier
Drachenbaby Golem

Verteidigungssynergien 0 14

Skelette
Grabstein Megalakai Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Grabstein
Skelette Megalakai Drachenbaby Elektromagier
Megalakai
Skelette Grabstein Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Drachenbaby
Skelette Grabstein Megalakai Kampfholz
Blitz
Kampfholz
Golem
Kampfholz
Skelette Megalakai Drachenbaby Blitz Elektromagier
Elektromagier
Skelette Grabstein Megalakai Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Grabstein Megalakai Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Skelette Grabstein Megalakai Kampfholz Elektromagier
Skelette Grabstein Megalakai Blitz Elektromagier
Skelette Grabstein Megalakai Elektromagier
Blitz Grabstein Kampfholz
Kampfholz Skelette Megalakai Drachenbaby Elektromagier
Megalakai Blitz Elektromagier Grabstein Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Skelette Grabstein
Skelette Elektromagier
Elektromagier Skelette Grabstein Megalakai Drachenbaby Kampfholz
Megalakai Drachenbaby Elektromagier
Grabstein Skelette Blitz Kampfholz Elektromagier
Grabstein Megalakai Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Grabstein Elektromagier
Blitz Kampfholz Elektromagier
Skelette Grabstein Elektromagier
Grabstein Megalakai Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Drachenbaby Kampfholz Grabstein Megalakai Elektromagier
Elektromagier
Drachenbaby Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Grabstein Elektromagier
Elektromagier Megalakai Drachenbaby Blitz Kampfholz
Grabstein Skelette Blitz Kampfholz Elektromagier
Blitz Kampfholz Elektromagier
Skelette Grabstein
Skelette Drachenbaby Elektromagier
Skelette Grabstein Megalakai Blitz Elektromagier
Blitz Elektromagier Skelette Grabstein Megalakai Drachenbaby Kampfholz
Skelette Grabstein Megalakai
Grabstein Megalakai
Blitz Kampfholz Elektromagier
Blitz Skelette Grabstein
Drachenbaby
Grabstein Elektromagier Skelette Megalakai Drachenbaby Blitz Kampfholz
Megalakai Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Grabstein Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Blitz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Megalakai Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Blitz
Kampfholz Blitz
Blitz Elektromagier
Blitz Kampfholz Elektromagier
Blitz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Blitz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Blitz
Blitz
Blitz Megalakai Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby
Megalakai
Kampfholz Drachenbaby Blitz Elektromagier
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Blitz Drachenbaby Elektromagier
Blitz Elektromagier Megalakai
Blitz Megalakai
Blitz Kampfholz
Blitz Elektromagier
Blitz Kampfholz
Blitz Elektromagier Grabstein
Blitz Megalakai Drachenbaby Elektromagier
Kampfholz
Blitz Megalakai Drachenbaby Elektromagier
Kampfholz Drachenbaby Blitz
Blitz
Megalakai
Drachenbaby Blitz Kampfholz Elektromagier
Blitz Elektromagier
Blitz Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Blitz

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