Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Magier Prinz Elektrodrache Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Skelette Koboldfass Elektrodrache
Knall
Skelette Koboldfass Prinz
Barbarenfass
Skelette Magier Koboldfass
Kampfholz
Skelette Koboldfass Prinz
Erdbeben
Skelette Koboldfass
Pfeile
Skelette Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Magier Koboldfass Prinz Elektrodrache
Feuerball
Magier Koboldfass Elektrodrache
Gift
Magier Elektrodrache
Blitz
Magier Prinz Elektrodrache
Rakete
Magier Prinz Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Elektrodrache Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Elektrodrache Elektroriese Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Koboldfass Magier Prinz Elektrodrache Blitz Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Kampfholz Koboldfass Magier

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Magier
Prinz
Koboldfass
Prinz
Prinz
Koboldfass Magier Blitz Elektroriese Kampfholz
Elektrodrache
Blitz
Elektroriese Prinz
Elektroriese
Blitz Prinz
Kampfholz
Prinz

Verteidigungssynergien 1 9

Skelette
Magier Prinz Elektrodrache Kampfholz
Magier
Skelette Prinz Kampfholz
Koboldfass
Prinz
Kampfholz Skelette Magier Elektroriese
Elektrodrache
Skelette Kampfholz
Blitz
Kampfholz
Elektroriese
Prinz
Kampfholz
Prinz Skelette Magier Elektrodrache Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Magier Elektrodrache Kampfholz
Skelette Prinz Elektrodrache Kampfholz
Prinz Skelette Elektrodrache Blitz
Prinz Skelette Elektrodrache
Blitz Prinz Kampfholz
Kampfholz Skelette Elektrodrache
Blitz Magier Elektrodrache
Blitz Elektrodrache Elektroriese Kampfholz
Skelette Prinz
Skelette Prinz
Skelette Magier Elektrodrache Elektroriese Kampfholz
Magier Elektrodrache
Prinz Skelette Magier Elektrodrache Blitz Kampfholz
Magier Prinz Elektrodrache Kampfholz
Prinz
Prinz Blitz Elektroriese Kampfholz
Magier Skelette Prinz Elektrodrache
Magier Prinz Elektrodrache Kampfholz
Magier Kampfholz Elektrodrache
Prinz
Magier Prinz Elektrodrache Elektroriese Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Prinz Elektroriese
Magier Prinz Elektrodrache Blitz Kampfholz
Skelette Prinz Elektrodrache Blitz Kampfholz
Prinz Blitz Kampfholz
Skelette Prinz
Magier Elektroriese Skelette Elektrodrache
Prinz Skelette Blitz
Prinz
Elektrodrache Blitz Skelette Prinz Kampfholz
Skelette
Prinz Elektrodrache
Blitz Prinz Elektroriese Kampfholz
Prinz Blitz Skelette Magier
Magier Elektrodrache Elektroriese
Elektrodrache Elektroriese Skelette Prinz Blitz Kampfholz
Magier Elektrodrache Elektroriese Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Blitz Elektrodrache Kampfholz
Blitz Prinz Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Elektroriese Elektrodrache
Magier Kampfholz
Kampfholz Magier Elektrodrache Blitz
Kampfholz Magier Elektrodrache Blitz
Blitz Prinz Elektrodrache
Blitz Magier Prinz Elektrodrache Kampfholz
Blitz Magier Elektrodrache
Blitz Kampfholz
Blitz Elektrodrache
Blitz Prinz Kampfholz
Blitz Magier Elektrodrache Kampfholz
Blitz Magier Elektrodrache Kampfholz
Blitz
Blitz
Blitz Magier Prinz Elektrodrache Kampfholz
Blitz Magier Elektrodrache Elektroriese Kampfholz
Blitz Prinz Kampfholz
Blitz Magier
Prinz Blitz Kampfholz
Blitz Elektrodrache Kampfholz
Elektroriese Kampfholz Magier Elektrodrache
Kampfholz Magier Elektrodrache Blitz
Blitz Magier Prinz Elektrodrache Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz Magier Elektrodrache Elektroriese
Elektrodrache Blitz Magier Elektroriese
Blitz
Blitz Magier Elektrodrache Kampfholz
Blitz Elektrodrache
Prinz
Magier Blitz Kampfholz
Blitz Prinz Elektrodrache
Blitz Magier Elektrodrache
Kampfholz
Blitz Magier Prinz Elektrodrache
Kampfholz Magier Elektrodrache Blitz
Blitz Elektroriese
Prinz Elektrodrache
Elektrodrache Elektroriese Blitz Kampfholz
Elektrodrache Blitz
Elektrodrache Blitz Prinz Elektroriese Kampfholz

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