Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen Elektromagier Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Widderreiterin
Knall
Skelette Bogenschützen Widderreiterin
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Elektromagier
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Erdbeben
Skelette Bogenschützen
Pfeile
Skelette Bogenschützen
Königliche Luftpost
Skelette Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Bogenschützen Elektromagier Widderreiterin
Gift
Bogenschützen Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Knall Bogenschützen Pfeile

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Pfeile Elektromagier Widderreiterin Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Bogenschützen
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Pfeile
Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Pfeile Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Knall Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Megaritter
Knall Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin

Verteidigungssynergien 5 15

Skelette
Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Skelette Bogenschützen Pfeile Widderreiterin
Bogenschützen
Skelette Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Pfeile
Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Skelette Bogenschützen Pfeile Widderreiterin
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Skelette Bogenschützen Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Skelette Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter
Knall Pfeile Bogenschützen Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Knall Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter Skelette Bogenschützen Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Skelette Knall Bogenschützen Elektromagier Megaritter
Elektromagier Widderreiterin Knall Bogenschützen Pfeile
Knall Pfeile Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Bogenschützen Elektromagier Skelette Knall Pfeile Widderreiterin Megaritter
Pfeile Knall Bogenschützen Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Knall Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Megaritter Skelette Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Megaritter Knall Bogenschützen Elektromagier Widderreiterin
Knall Pfeile Bogenschützen Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Knall Bogenschützen Elektromagier
Elektromagier Knall Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Skelette Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Elektromagier Widderreiterin
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Pfeile Skelette Knall Bogenschützen Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Bogenschützen Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Elektromagier Megaritter Skelette Mini-P.E.K.K.A.
Skelette
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Pfeile Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Widderreiterin
Bogenschützen Megaritter
Elektromagier Skelette Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Knall Elektromagier Widderreiterin
Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Knall Widderreiterin
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Knall Widderreiterin
Pfeile Knall Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Pfeile Elektromagier Widderreiterin
Knall Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Knall Pfeile Megaritter
Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Knall Elektromagier Widderreiterin
Knall Pfeile Widderreiterin Megaritter
Knall Pfeile
Knall Bogenschützen Pfeile Elektromagier
Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile Elektromagier
Megaritter
Pfeile
Knall Elektromagier Bogenschützen
Knall Bogenschützen Pfeile Elektromagier Widderreiterin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Megaritter
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Megaritter
Megaritter

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