Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen Suspicious Bush Musketierin Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Friedhof
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Kanone Musketierin Friedhof
Knall
Skelette Bogenschützen Kanone Friedhof
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Kanone Musketierin Friedhof
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Kanone Suspicious Bush Musketierin Friedhof
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Kanone Friedhof
Pfeile
Skelette Bogenschützen Suspicious Bush Friedhof
Königliche Luftpost
Skelette Bogenschützen Musketierin Friedhof
Feuerball
Bogenschützen Kanone Suspicious Bush Musketierin
Gift
Bogenschützen Kanone Suspicious Bush Musketierin Friedhof
Blitz
Kanone Musketierin Goblinstein
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Suspicious Bush

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Suspicious Bush Bogenschützen Kanone Musketierin Friedhof Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Knall Suspicious Bush Bogenschützen

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Friedhof Bogenschützen Musketierin
Bogenschützen
Knall Friedhof
Kanone
Suspicious Bush
Musketierin
Knall Friedhof
Friedhof
Knall Bogenschützen Musketierin
Goblinstein

Verteidigungssynergien 4 5

Skelette
Kanone Musketierin Knall Bogenschützen
Knall
Kanone Skelette Bogenschützen Musketierin
Bogenschützen
Skelette Knall Kanone
Kanone
Skelette Knall Musketierin Bogenschützen
Suspicious Bush
Musketierin
Skelette Kanone Knall
Friedhof
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Musketierin
Skelette Knall Kanone Musketierin
Kanone Skelette Bogenschützen Musketierin
Kanone Skelette Musketierin
Skelette Knall Bogenschützen Kanone Musketierin
Musketierin Knall Bogenschützen Kanone
Knall Kanone Musketierin
Kanone Skelette Musketierin
Skelette Bogenschützen Kanone Musketierin
Bogenschützen Skelette Knall Kanone Musketierin
Musketierin Knall Bogenschützen
Kanone Skelette Knall Musketierin
Knall Kanone
Kanone
Knall Kanone Goblinstein
Skelette Kanone Musketierin
Kanone Knall Bogenschützen Musketierin
Knall Bogenschützen Kanone Musketierin
Kanone Musketierin
Bogenschützen Kanone Musketierin
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Knall Bogenschützen
Knall Bogenschützen Musketierin
Skelette Knall Musketierin
Knall Musketierin
Skelette Kanone Musketierin
Goblinstein Skelette Knall Bogenschützen Musketierin
Skelette Bogenschützen Musketierin
Knall Goblinstein Skelette
Skelette Kanone Musketierin
Musketierin
Knall
Skelette Kanone
Bogenschützen Kanone Musketierin
Skelette Knall Bogenschützen Musketierin Goblinstein
Knall Bogenschützen Kanone Musketierin
Knall Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin
Knall Musketierin
Musketierin
Knall Goblinstein
Goblinstein Knall Musketierin
Bogenschützen Musketierin
Knall
Knall
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Bogenschützen Musketierin
Musketierin
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Musketierin
Knall Bogenschützen Musketierin
Knall
Musketierin
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Goblinstein
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Knall Bogenschützen Musketierin
Knall Musketierin Goblinstein
Knall Musketierin
Knall
Knall Bogenschützen Musketierin Goblinstein
Knall Bogenschützen Musketierin
Musketierin
Knall Musketierin
Knall
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin

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