Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen Hexenmutter Funki Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Funki
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen
Knall
Skelette Bogenschützen Funki
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Funki
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Funki
Erdbeben
Skelette Bogenschützen
Pfeile
Skelette Bogenschützen
Königliche Luftpost
Skelette Bogenschützen Hexenmutter Funki
Feuerball
Bogenschützen Hexenmutter Funki
Gift
Bogenschützen Hexenmutter Funki
Blitz
Hexenmutter Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Hexenmutter Funki Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Knall Bogenschützen Hexenmutter Goldener Ritter Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Spiegel Skelette Knall Bogenschützen

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Spiegel Funki Bogenschützen Hexenmutter Megaritter
Bogenschützen
Knall Megaritter
Spiegel
Knall Funki
Hexenmutter
Knall Megaritter
Funki
Knall Spiegel Goldener Ritter
Megaritter
Knall Bogenschützen Hexenmutter
Goldener Ritter
Funki

Verteidigungssynergien 2 14

Skelette
Knall Bogenschützen Funki
Knall
Spiegel Megaritter Skelette Bogenschützen Hexenmutter Funki Goldener Ritter
Bogenschützen
Skelette Knall Megaritter Goldener Ritter
Spiegel
Knall Funki Megaritter
Hexenmutter
Knall Megaritter Goldener Ritter
Funki
Skelette Knall Spiegel Goldener Ritter
Megaritter
Knall Bogenschützen Spiegel Hexenmutter
Goldener Ritter
Knall Bogenschützen Hexenmutter Funki

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Funki Goldener Ritter
Funki Skelette Knall Megaritter
Funki Megaritter Skelette Bogenschützen
Funki Skelette Megaritter
Funki Megaritter
Skelette Knall Bogenschützen Hexenmutter Megaritter
Knall Bogenschützen
Knall Funki Megaritter Goldener Ritter
Funki Skelette
Skelette Bogenschützen Funki Megaritter
Bogenschützen Hexenmutter Skelette Knall Megaritter
Knall Bogenschützen
Funki Megaritter Skelette Knall
Funki Megaritter Knall Goldener Ritter
Funki Megaritter
Knall Funki Megaritter
Funki Megaritter Skelette
Megaritter Knall Bogenschützen Goldener Ritter
Knall Bogenschützen Hexenmutter Megaritter
Funki
Megaritter Bogenschützen Hexenmutter Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Knall Bogenschützen Funki
Knall Bogenschützen Megaritter
Megaritter Skelette Knall Funki Goldener Ritter
Megaritter Knall Funki
Skelette Funki Megaritter
Hexenmutter Skelette Knall Bogenschützen
Funki Skelette Bogenschützen
Megaritter Funki
Knall Megaritter Skelette Funki
Skelette Funki
Megaritter Funki Goldener Ritter
Megaritter Knall
Megaritter Skelette Funki Goldener Ritter
Bogenschützen Funki Megaritter
Funki Skelette Knall Bogenschützen Goldener Ritter
Megaritter Knall Bogenschützen Hexenmutter Funki Goldener Ritter
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Funki Goldener Ritter
Knall Goldener Ritter
Funki
Funki
Knall Funki Megaritter
Hexenmutter Knall
Bogenschützen Funki
Knall
Knall Goldener Ritter
Funki
Knall Funki Goldener Ritter
Knall Bogenschützen
Funki Goldener Ritter
Knall Funki
Knall Funki Goldener Ritter
Funki Megaritter
Funki
Funki
Knall Bogenschützen Funki Megaritter
Knall Hexenmutter Megaritter Goldener Ritter
Funki Megaritter
Funki
Knall
Knall Hexenmutter Funki Megaritter
Knall Funki Goldener Ritter
Knall Funki Megaritter Goldener Ritter
Knall Funki Goldener Ritter
Knall Bogenschützen Hexenmutter Funki
Knall
Funki
Knall Funki Megaritter
Knall Funki
Funki Megaritter
Funki
Knall Bogenschützen
Knall Bogenschützen
Funki Megaritter
Knall
Knall Funki
Funki Megaritter
Knall Funki Goldener Ritter
Knall
Knall Funki Megaritter Goldener Ritter
Funki
Funki Megaritter

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