Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Megalakai Rammbock P.E.K.K.A. Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Rammbock Fischer
Großer Schneeball
Skelette Megalakai Rammbock Fischer
Knall
Skelette Feuerwerkerin Rammbock Fischer
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Rammbock
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Rammbock Fischer
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Megalakai Rammbock P.E.K.K.A. Fischer
Feuerball
Feuerwerkerin Megalakai Rammbock Fischer
Gift
Feuerwerkerin Megalakai Fischer
Blitz
Megalakai Rammbock Fischer
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megalakai Rammbock P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Pfeile Feuerwerkerin Megalakai Fischer Rammbock P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Knall Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Pfeile Feuerwerkerin Megalakai Rammbock P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Megalakai Rammbock
Feuerwerkerin
Knall Megalakai Rammbock P.E.K.K.A. Fischer
Megalakai
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Rammbock
Knall Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerwerkerin Rammbock Fischer
Fischer
Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 15

Skelette
Fischer Knall Feuerwerkerin Megalakai P.E.K.K.A.
Knall
Megalakai Skelette Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile
Knall Megalakai P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Skelette Knall Megalakai P.E.K.K.A. Fischer
Megalakai
Knall Skelette Pfeile Feuerwerkerin Fischer
Rammbock
P.E.K.K.A.
Skelette Knall Pfeile Feuerwerkerin Fischer
Fischer
Skelette Knall Feuerwerkerin Megalakai P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Megalakai
P.E.K.K.A. Skelette Knall Feuerwerkerin Megalakai Fischer
P.E.K.K.A. Fischer Skelette Megalakai
P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Megalakai Fischer
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Skelette Knall Feuerwerkerin Megalakai
Megalakai Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Fischer
Skelette Feuerwerkerin Fischer
Skelette Knall Pfeile Feuerwerkerin Megalakai Fischer
Pfeile Megalakai Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Skelette Knall
Knall Pfeile Feuerwerkerin Megalakai P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Fischer
Skelette Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile Knall Feuerwerkerin Megalakai Fischer
Knall Pfeile Feuerwerkerin Megalakai Fischer
P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Fischer
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Knall P.E.K.K.A. Fischer
Knall Pfeile Feuerwerkerin Megalakai Fischer
P.E.K.K.A. Skelette Knall Fischer
P.E.K.K.A. Knall Fischer
P.E.K.K.A. Skelette Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Skelette Knall
P.E.K.K.A. Skelette Megalakai
P.E.K.K.A. Fischer
Knall P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Megalakai
P.E.K.K.A. Skelette Megalakai
P.E.K.K.A. Megalakai
P.E.K.K.A. Knall Pfeile
P.E.K.K.A. Skelette
Feuerwerkerin
Skelette Knall Feuerwerkerin Megalakai P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile Knall Feuerwerkerin Megalakai P.E.K.K.A.
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Knall Fischer
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Knall Megalakai
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin Fischer
Fischer
Feuerwerkerin Knall Pfeile Fischer
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Fischer
Knall Pfeile Feuerwerkerin Fischer
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Fischer
Knall Pfeile Feuerwerkerin Megalakai Fischer
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Fischer
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Megalakai Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Knall Fischer
Knall Pfeile Fischer
Knall Pfeile Feuerwerkerin Fischer
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Megalakai
Megalakai
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Knall
Knall Pfeile Feuerwerkerin Megalakai
Pfeile
Feuerwerkerin Megalakai
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Knall Pfeile
Feuerwerkerin Megalakai P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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