Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Elektromagier Magieschütze Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Kleiner Prinz
Knall
Skelette Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Tesla Elektromagier Magieschütze Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Tesla
Pfeile
Skelette Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerball
Tesla Elektromagier Magieschütze Kleiner Prinz
Gift
Elektromagier Magieschütze Kleiner Prinz
Blitz
Tesla Elektromagier Magieschütze Kleiner Prinz
Rakete
Magieschütze Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Pfeile Kleiner Prinz Tesla Elektromagier Magieschütze P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Knall Pfeile Kleiner Prinz

Angriffssynergien 6 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Kleiner Prinz
Pfeile
Knall P.E.K.K.A.
Tesla
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
Kleiner Prinz
Knall

Verteidigungssynergien 2 19

Skelette
Tesla Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Kleiner Prinz
Knall
Elektromagier Skelette Pfeile Tesla P.E.K.K.A. Magieschütze Kleiner Prinz
Pfeile
Knall Tesla P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Tesla
Skelette Knall Pfeile Elektromagier Magieschütze Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Skelette Knall Pfeile Elektromagier
Elektromagier
Knall Skelette Tesla P.E.K.K.A. Magieschütze Kleiner Prinz
Magieschütze
Skelette Knall Tesla Elektromagier
Kleiner Prinz
Skelette Knall Pfeile Tesla Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette Knall Tesla Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Skelette Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Skelette Elektromagier
Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Skelette Knall Tesla Elektromagier Magieschütze
Tesla Elektromagier Knall Pfeile Magieschütze Kleiner Prinz
Knall Pfeile Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Tesla P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Tesla Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier Skelette Knall Pfeile Tesla Magieschütze
Pfeile Tesla Knall Elektromagier Magieschütze
Tesla P.E.K.K.A. Skelette Knall Elektromagier
Knall Pfeile Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier
Knall Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla Skelette Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Tesla Knall Elektromagier Magieschütze Kleiner Prinz
Knall Pfeile Tesla Elektromagier Magieschütze Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier
Pfeile Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Knall Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Tesla Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Tesla Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Tesla
Pfeile Skelette Knall Tesla Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette Tesla Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Skelette Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette Tesla
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Tesla
Tesla Magieschütze
Tesla Elektromagier Skelette Knall P.E.K.K.A. Magieschütze Kleiner Prinz
Pfeile Knall Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Knall Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile
Pfeile Knall Elektromagier Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Knall Pfeile Magieschütze
Pfeile Knall Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Knall Magieschütze
Pfeile Knall
Elektromagier
Knall Pfeile Elektromagier Magieschütze
Knall Pfeile Magieschütze
Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Knall Pfeile Magieschütze
Knall Pfeile Magieschütze
Magieschütze Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile Elektromagier Magieschütze
Knall Pfeile Magieschütze Kleiner Prinz
Magieschütze
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Magieschütze Kleiner Prinz
Pfeile Knall Elektromagier Magieschütze
Knall Pfeile Magieschütze
Knall Pfeile Magieschütze
Knall Pfeile Elektromagier Magieschütze Kleiner Prinz
Knall Elektromagier
Knall Pfeile Magieschütze
Knall Pfeile Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Pfeile Magieschütze
Knall Elektromagier Magieschütze
Knall Pfeile Elektromagier Magieschütze
Pfeile
Elektromagier Magieschütze
Pfeile Knall Magieschütze
Knall Pfeile
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Magieschütze
Knall Elektromagier Magieschütze
Knall Elektromagier Magieschütze Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.

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