Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Mehr als ein Verteidigungsturm. Versuchst Du zu trollen?

Falls du es bist Phonecats, dann Sorry. Andernfalls, ein Verteidigungsturm reicht. Versuche, eines davon zu entfernen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Koboldhütte Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Koboldhütte Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Ballon
Großer Schneeball
Skelette Kanone Koboldhütte Ballon
Knall
Skelette Kanone Koboldhütte Infernoturm Ballon
Barbarenfass
Skelette Kanone Koboldhütte Infernoturm
Kampfholz
Skelette Kanone Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Erdbeben
Skelette Kanone Koboldhütte Infernoturm
Pfeile
Skelette Koboldhütte
Königliche Luftpost
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Ballon
Feuerball
Kanone Koboldhütte Infernoturm Ballon
Gift
Kanone Koboldhütte Infernoturm Ballon
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Infernoturm Ballon
Rakete
Koboldhütte Infernoturm Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Infernoturm Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Knall Kanone Feuerball

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Feuerball Ballon Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Kanone
Feuerball
Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldhütte
Koboldhütte
Knall Mini-P.E.K.K.A. Ballon
Infernoturm
Ballon
Knall Koboldhütte

Verteidigungssynergien 4 14

Skelette
Kanone Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Infernoturm
Knall
Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelette Koboldhütte Infernoturm
Kanone
Skelette Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Feuerball
Knall Kanone Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Skelette Kanone Feuerball Koboldhütte
Koboldhütte
Skelette Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm
Skelette Knall Kanone Feuerball Koboldhütte
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Feuerball Koboldhütte Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelette Knall Kanone Koboldhütte
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Infernoturm Skelette
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Infernoturm Skelette
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Skelette Knall Kanone
Infernoturm Knall Kanone Feuerball Koboldhütte
Knall Kanone Feuerball Infernoturm
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelette Koboldhütte
Skelette Kanone Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Skelette Knall Kanone Feuerball Koboldhütte
Infernoturm Knall Feuerball Koboldhütte
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Infernoturm Skelette Knall Feuerball
Feuerball Knall Kanone Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kanone Koboldhütte
Infernoturm Knall Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Skelette Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Infernoturm
Kanone Feuerball Knall Koboldhütte
Knall Kanone Feuerball Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Koboldhütte Infernoturm
Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelette Knall Feuerball Koboldhütte Infernoturm
Feuerball Knall Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Knall Feuerball Infernoturm
Infernoturm Skelette Kanone Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Feuerball Skelette Knall Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Feuerball Koboldhütte Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Knall Skelette Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Infernoturm
Infernoturm Skelette Kanone Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Infernoturm
Knall Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Kanone Feuerball Infernoturm
Kanone Feuerball
Koboldhütte Infernoturm Skelette Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Infernoturm
Knall Kanone Feuerball Koboldhütte Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Knall Feuerball Koboldhütte
Knall Feuerball Koboldhütte
Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Knall Feuerball
Knall Feuerball Koboldhütte
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Koboldhütte
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball

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