Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Prinz Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Prinz
Großer Schneeball
Skelette Kanone Kleiner Prinz
Knall
Skelette Kanone Prinz Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Kanone Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Kanone Prinz Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Kanone
Pfeile
Skelette Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Prinz Elektromagier Kleiner Prinz
Feuerball
Kanone Elektromagier Kleiner Prinz
Gift
Kanone Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Kanone Prinz Elektromagier Kleiner Prinz
Rakete
Prinz Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Kampfholz Kanone Kleiner Prinz Elektromagier Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Knall Kampfholz Kanone

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Prinz Elektromagier Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Kanone
Prinz
Knall Megaritter Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Knall Prinz Megaritter Kleiner Prinz
Elektromagier
Knall Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Knall Kampfholz Elektromagier
Kleiner Prinz
Knall Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 6 17

Skelette
Kanone Knall Prinz Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
Knall
Kanone Elektromagier Megaritter Skelette Prinz Kampfholz Kleiner Prinz
Kanone
Skelette Knall Kampfholz Prinz Elektromagier Kleiner Prinz
Prinz
Kampfholz Skelette Knall Kanone Elektromagier
Kampfholz
Kanone Prinz Skelette Knall Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Elektromagier
Knall Skelette Kanone Prinz Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Knall Kampfholz Elektromagier
Kleiner Prinz
Skelette Knall Kanone Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Kampfholz Elektromagier
Skelette Knall Kanone Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kanone Prinz Megaritter Skelette Elektromagier
Kanone Prinz Skelette Elektromagier Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz Skelette Knall Kanone Elektromagier Megaritter
Elektromagier Knall Kanone Kleiner Prinz
Knall Kanone Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kanone Skelette Prinz
Skelette Kanone Prinz Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Elektromagier Skelette Knall Kanone Kampfholz Megaritter
Knall Elektromagier
Kanone Prinz Megaritter Skelette Knall Kampfholz Elektromagier
Megaritter Knall Kanone Prinz Kampfholz Elektromagier
Kanone Prinz Elektromagier Megaritter
Knall Kanone Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Skelette Kanone Prinz Elektromagier
Kanone Megaritter Knall Prinz Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
Knall Kampfholz Kanone Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Kanone Prinz Elektromagier
Megaritter Kanone Prinz Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Knall Prinz Elektromagier
Elektromagier Knall Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Knall Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Megaritter Knall Kampfholz Elektromagier
Skelette Kanone Prinz Megaritter
Skelette Knall Elektromagier
Prinz Skelette Elektromagier
Megaritter Prinz
Knall Elektromagier Megaritter Skelette Prinz Kampfholz
Skelette Kanone
Megaritter Prinz
Megaritter Knall Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Megaritter Skelette Kanone
Kanone Megaritter
Elektromagier Skelette Knall Prinz Kampfholz Kleiner Prinz
Megaritter Knall Kanone Kampfholz Elektromagier
Knall Kanone Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Knall Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz Megaritter
Knall
Kampfholz
Kampfholz Knall
Kampfholz Knall
Prinz Elektromagier
Knall Prinz Kampfholz Elektromagier
Knall
Kampfholz
Knall Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Knall Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Knall Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Kampfholz Knall Elektromagier
Knall Prinz Kampfholz Megaritter
Knall Kampfholz
Knall Elektromagier Kleiner Prinz
Knall Elektromagier
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Elektromagier
Prinz Megaritter
Kampfholz
Knall Elektromagier Prinz
Knall Elektromagier
Kampfholz
Prinz Elektromagier Megaritter
Kampfholz Knall
Knall
Prinz Megaritter
Knall Kampfholz Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Prinz
Megaritter

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