Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Banditin Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldfass Banditin
Großer Schneeball
Skelette Koboldfass Kleiner Prinz
Knall
Skelette Koboldfass Banditin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Koboldfass Banditin Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Koboldfass Banditin Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Koboldfass
Pfeile
Skelette Koboldfass Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Koboldfass Banditin Elektromagier Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldfass Banditin Elektromagier Kleiner Prinz
Gift
Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Banditin Elektromagier Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Koboldfass Banditin Kleiner Prinz Feuerball Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Knall Koboldfass Banditin

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Feuerball Elektromagier Banditin Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball
Knall Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Koboldfass
Banditin Megaritter
Banditin
Knall Koboldfass Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Elektromagier
Knall Feuerball Banditin Megaritter
Megaritter
Knall Feuerball Koboldfass Banditin Elektromagier
Kleiner Prinz
Knall Feuerball Banditin

Verteidigungssynergien 3 15

Skelette
Knall Banditin Elektromagier Kleiner Prinz
Knall
Feuerball Elektromagier Megaritter Skelette Banditin Kleiner Prinz
Feuerball
Knall Banditin Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Koboldfass
Banditin
Skelette Knall Feuerball Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Elektromagier
Knall Skelette Feuerball Banditin Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Knall Feuerball Banditin Elektromagier
Kleiner Prinz
Skelette Knall Feuerball Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Elektromagier
Skelette Knall Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter Skelette Banditin Elektromagier
Skelette Banditin Elektromagier Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Skelette Knall Banditin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Knall Feuerball Kleiner Prinz
Knall Feuerball Banditin Elektromagier Megaritter
Skelette
Skelette Banditin Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Elektromagier Skelette Knall Feuerball Banditin Megaritter
Knall Feuerball Elektromagier
Megaritter Skelette Knall Feuerball Banditin Elektromagier
Feuerball Megaritter Knall Elektromagier
Banditin Elektromagier Megaritter
Knall Feuerball Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter Skelette Feuerball Elektromagier
Feuerball Megaritter Knall Banditin Elektromagier Kleiner Prinz
Knall Feuerball Banditin Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Elektromagier
Megaritter Feuerball Banditin Elektromagier Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Knall Feuerball Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin Elektromagier Knall Megaritter
Banditin Megaritter Skelette Knall Elektromagier
Megaritter Knall Feuerball Banditin Elektromagier
Skelette Banditin Megaritter
Feuerball Skelette Knall Elektromagier
Skelette Feuerball Banditin Elektromagier
Megaritter
Knall Elektromagier Megaritter Skelette Feuerball Banditin
Skelette
Megaritter
Megaritter Knall Feuerball Elektromagier
Megaritter Skelette Feuerball Banditin
Feuerball Megaritter
Elektromagier Skelette Knall Feuerball Kleiner Prinz
Megaritter Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Banditin
Feuerball Knall Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin
Feuerball
Feuerball Knall Megaritter
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall Banditin
Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Banditin Elektromagier
Feuerball Knall
Feuerball Banditin
Feuerball Banditin
Knall Feuerball
Knall Feuerball Banditin
Feuerball Banditin Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball Banditin Elektromagier Megaritter
Knall Feuerball Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball Knall Banditin Elektromagier
Feuerball Knall Banditin Megaritter
Feuerball Knall Banditin
Knall Feuerball Elektromagier Kleiner Prinz
Knall Elektromagier Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Banditin Megaritter
Knall Feuerball Elektromagier
Megaritter
Feuerball
Knall Elektromagier Feuerball Banditin
Feuerball Knall Elektromagier
Feuerball
Feuerball Elektromagier Megaritter
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Megaritter
Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Banditin Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball Megaritter

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