Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette P.E.K.K.A. Infernodrache Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Schweinereiter Infernodrache
Knall
Skelette Infernodrache
Barbarenfass
Skelette
Kampfholz
Skelette Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Schweinereiter
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Schweinereiter P.E.K.K.A. Infernodrache Hexenmutter
Feuerball
Schweinereiter Infernodrache Hexenmutter
Gift
Hexenmutter
Blitz
Infernodrache Hexenmutter
Rakete
Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado P.E.K.K.A. Infernodrache Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Tornado Feuerball Schweinereiter Infernodrache Hexenmutter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Knall Tornado Feuerball

Angriffssynergien 7 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Feuerball Schweinereiter Tornado P.E.K.K.A. Hexenmutter
Feuerball
Knall Schweinereiter Tornado
Schweinereiter
Knall Feuerball Tornado Hexenmutter
Tornado
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Knall Tornado Hexenmutter
Infernodrache
Hexenmutter
Knall Schweinereiter P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 10

Skelette
Knall Tornado P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall
Feuerball Skelette Tornado P.E.K.K.A. Infernodrache Hexenmutter
Feuerball
Knall Tornado
Schweinereiter
Tornado
Feuerball P.E.K.K.A. Skelette Knall Infernodrache Hexenmutter
P.E.K.K.A.
Tornado Skelette Knall
Infernodrache
Skelette Knall Tornado
Hexenmutter
Knall Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Infernodrache Skelette Knall
Tornado P.E.K.K.A. Skelette Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Skelette
Feuerball Tornado P.E.K.K.A.
Feuerball Tornado Skelette Knall Hexenmutter
Tornado Infernodrache Knall Feuerball
Knall Feuerball P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache Skelette Tornado
Tornado Skelette
Hexenmutter Skelette Knall Feuerball Tornado
Infernodrache Knall Feuerball Tornado
P.E.K.K.A. Skelette Knall Feuerball
Feuerball Knall Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache
Tornado Knall Feuerball P.E.K.K.A. Infernodrache
Skelette Feuerball Tornado P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Tornado
Knall Tornado Feuerball Infernodrache Hexenmutter
P.E.K.K.A. Tornado Infernodrache
Feuerball P.E.K.K.A. Hexenmutter
P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Infernodrache
P.E.K.K.A. Skelette Knall
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Tornado
P.E.K.K.A. Skelette Infernodrache
Feuerball Hexenmutter Skelette Knall Tornado
P.E.K.K.A. Skelette Feuerball
P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall P.E.K.K.A. Skelette Feuerball Tornado Infernodrache
P.E.K.K.A. Skelette Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Tornado
P.E.K.K.A. Skelette Feuerball
Feuerball
Skelette Knall Feuerball Tornado P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Infernodrache Hexenmutter
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall Tornado
Feuerball
Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Hexenmutter Knall Tornado
Tornado
Feuerball Knall Tornado
Feuerball Knall Tornado
Feuerball Tornado
Knall Feuerball Tornado
Feuerball Knall Tornado
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball Tornado
Knall Feuerball
Knall Feuerball Tornado Hexenmutter
Feuerball
Feuerball Tornado
Tornado
Knall Feuerball
Knall Tornado Hexenmutter Feuerball
Infernodrache
Feuerball Knall Tornado
Feuerball Knall Tornado
Feuerball Knall Tornado
Knall Feuerball Tornado Hexenmutter
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Knall Tornado
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Tornado
P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Tornado
Knall Feuerball Tornado
Knall Feuerball Tornado
P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball

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