Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Musketierin Magier Prinz P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Prinz
Großer Schneeball
Skelette Musketierin
Knall
Skelette Prinz
Barbarenfass
Skelette Musketierin Magier
Kampfholz
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Musketierin Magier
Gift
Musketierin Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Prinz
Rakete
Musketierin Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Feuerball Prinz P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerball
Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Magier
Musketierin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A.
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A.
Prinz
Knall Musketierin Magier
P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Magier

Verteidigungssynergien 3 15

Skelette
Musketierin Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz P.E.K.K.A.
Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelette Musketierin Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Skelette Feuerball Musketierin Magier
Musketierin
Skelette Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Magier
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A.
Prinz
Skelette Knall Magier
P.E.K.K.A.
Skelette Knall Musketierin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Musketierin Magier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelette Knall Musketierin Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Skelette Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Skelette Musketierin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Skelette Knall Musketierin
Musketierin Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Musketierin P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelette Musketierin Prinz
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Skelette Knall Feuerball Musketierin Magier
Musketierin Knall Feuerball Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Skelette Knall Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Magier Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinz
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A.
Magier Skelette Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Musketierin Magier Prinz
Knall Magier Feuerball Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Magier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelette Knall Feuerball Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Prinz
P.E.K.K.A. Skelette Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Knall Feuerball Musketierin
P.E.K.K.A. Skelette Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Feuerball Magier Skelette Knall Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Skelette Feuerball Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinz
Knall P.E.K.K.A. Skelette Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
P.E.K.K.A. Skelette Musketierin
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Skelette Feuerball Magier
Magier Feuerball Musketierin
Skelette Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier P.E.K.K.A.
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Prinz
Feuerball Magier Knall
Feuerball Magier Knall Musketierin
Musketierin Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Knall Feuerball Musketierin Magier Prinz
Feuerball Knall Musketierin Magier
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Prinz
Knall Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Prinz
Knall Feuerball Magier
Feuerball Musketierin Prinz
Feuerball Magier
Musketierin Prinz
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Magier
Feuerball Knall Musketierin Magier
Feuerball Knall Musketierin Magier Prinz
Feuerball Knall Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Magier
Knall Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Musketierin Magier
Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Prinz
Feuerball Magier
Knall Feuerball Musketierin Prinz
Feuerball Knall Musketierin Magier
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Prinz
Knall Feuerball Musketierin Magier
Knall Feuerball
Musketierin Prinz P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Prinz
Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns