Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Elektrodrache Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Hexe Elektrodrache Infernodrache Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Hexe Elektrodrache Infernodrache
Knall
Skelette Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Skelette Hexe
Kampfholz
Skelette Hexe
Erdbeben
Skelette Hexe
Pfeile
Skelette Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Hexe Elektrodrache Infernodrache
Feuerball
Hexe Elektrodrache Infernodrache
Gift
Hexe Elektrodrache
Blitz
Hexe Elektrodrache Infernodrache Goblinstein
Rakete
Hexe Elektrodrache Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Hexe Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Feuerball Infernodrache Hexe Elektrodrache Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Knall Feuerball Infernodrache

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Feuerball Hexe Elektrodrache Megaritter
Feuerball
Knall Megaritter
Hexe
Knall Megaritter
Elektrodrache
Knall Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Megaritter Elektrodrache
Megaritter
Infernodrache Knall Feuerball Hexe Elektrodrache
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 12

Skelette
Knall Hexe Elektrodrache Infernodrache
Knall
Feuerball Megaritter Skelette Hexe Elektrodrache Infernodrache
Feuerball
Knall Megaritter
Hexe
Skelette Knall Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Skelette Knall Hexe Infernodrache
Infernodrache
Skelette Knall Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Knall Feuerball Hexe Infernodrache
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Elektrodrache
Infernodrache Skelette Knall Hexe Elektrodrache Megaritter
Hexe Megaritter Skelette Elektrodrache Infernodrache
Hexe Infernodrache Skelette Elektrodrache Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Skelette Knall Elektrodrache Megaritter
Infernodrache Knall Feuerball Hexe Elektrodrache
Knall Feuerball Elektrodrache Megaritter
Hexe Infernodrache Skelette
Skelette Megaritter
Hexe Skelette Knall Feuerball Elektrodrache Megaritter
Infernodrache Knall Feuerball Hexe Elektrodrache
Megaritter Skelette Knall Feuerball Hexe Elektrodrache
Feuerball Megaritter Knall Hexe Elektrodrache
Infernodrache Megaritter
Knall Feuerball Infernodrache Megaritter
Megaritter Skelette Feuerball Hexe Elektrodrache
Feuerball Megaritter Knall Hexe Elektrodrache
Knall Hexe Feuerball Elektrodrache Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuerball Hexe Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Knall Feuerball Hexe
Feuerball Knall Elektrodrache Infernodrache Megaritter
Megaritter Skelette Knall Hexe Elektrodrache
Megaritter Knall Feuerball
Skelette Hexe Infernodrache Megaritter
Feuerball Skelette Knall Hexe Elektrodrache
Skelette Feuerball Hexe
Megaritter Infernodrache
Knall Elektrodrache Megaritter Skelette Feuerball Hexe Infernodrache
Hexe Skelette Infernodrache
Infernodrache Megaritter Hexe Elektrodrache
Megaritter Knall Feuerball
Megaritter Skelette Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Elektrodrache Megaritter
Hexe Elektrodrache Skelette Knall Feuerball Infernodrache
Megaritter Knall Feuerball Hexe Elektrodrache Infernodrache
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Elektrodrache
Feuerball Knall Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Knall Megaritter
Feuerball Knall Hexe Elektrodrache
Hexe
Feuerball Knall Elektrodrache
Feuerball Knall Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Knall Feuerball Elektrodrache
Feuerball Knall Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Knall Feuerball
Knall Feuerball Hexe Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball Elektrodrache Megaritter
Knall Feuerball Hexe Elektrodrache Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball Elektrodrache
Knall Feuerball Hexe Elektrodrache Megaritter
Hexe Infernodrache
Feuerball Knall Hexe Elektrodrache
Feuerball Knall Hexe Elektrodrache Megaritter
Feuerball Knall
Knall Feuerball Hexe Elektrodrache
Knall Elektrodrache Feuerball Hexe
Feuerball
Knall Feuerball Elektrodrache Megaritter
Knall Feuerball Elektrodrache
Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball Hexe Elektrodrache
Feuerball Knall Hexe Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Elektrodrache Megaritter
Knall Feuerball Elektrodrache
Knall Feuerball
Elektrodrache Megaritter
Knall Elektrodrache Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Knall Feuerball Hexe Megaritter
Infernodrache
Feuerball Elektrodrache Megaritter

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