Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Barbarenfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold
Knall
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Barbarenfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Knall Barbarenfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin
Knall Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Walküre Knall Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall
Walküre
Blasrohrkobold Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass

Verteidigungssynergien 4 18

Skelette
Blasrohrkobold Knall Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A.
Knall
Feuerball Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Walküre Skelette Knall Blasrohrkobold Barbarenfass P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Skelette Knall Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Barbarenfass Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Feuerball Skelette Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Skelette Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Barbarenfass
P.E.K.K.A. Skelette Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A.
Feuerball Barbarenfass Skelette Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Skelette Knall Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
P.E.K.K.A. Skelette Knall Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Skelette Feuerwerkerin Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
Feuerball Walküre Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Knall Walküre Barbarenfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Knall Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
P.E.K.K.A. Skelette Knall Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Knall Feuerball Barbarenfass
P.E.K.K.A. Skelette Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Skelette Knall Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold Feuerball Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
Knall P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass
P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Walküre
P.E.K.K.A. Skelette Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Skelette Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A.
Walküre Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A.
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Knall Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball Knall Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Knall Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerball Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Knall Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerball Knall
Feuerball Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Feuerball Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Knall Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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