Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Walküre Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass
Knall
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Magier Koboldfass
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Magier Koboldfass
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Magier Koboldfass
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Blitz
Walküre Magier
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Walküre Schweinereiter Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 7 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Blasrohrkobold Walküre Koboldfass
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Knall Feuerwerkerin Schweinereiter
Walküre
Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Knall Feuerwerkerin Magier
Schweinereiter
Knall Feuerwerkerin Walküre Blasrohrkobold Magier Koboldfass
Magier
Walküre Schweinereiter
Koboldfass
Blasrohrkobold Walküre Feuerwerkerin Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 9

Skelette
Blasrohrkobold Knall Feuerwerkerin Magier
Knall
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Skelette Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Skelette Knall Feuerwerkerin Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Magier
Schweinereiter
Magier
Skelette Walküre
Koboldfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Magier
Skelette Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Skelette Blasrohrkobold Walküre
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Skelette Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Blasrohrkobold Walküre
Skelette
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Skelette Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Skelette Knall Walküre Magier
Walküre Magier Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall
Magier Skelette Feuerwerkerin Walküre
Walküre Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Knall Walküre Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Walküre Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Knall
Knall Feuerwerkerin Walküre Magier
Skelette Knall Walküre
Walküre Knall
Skelette Walküre
Feuerwerkerin Magier Skelette Knall Blasrohrkobold
Skelette Blasrohrkobold Walküre
Walküre
Knall Skelette Feuerwerkerin Walküre
Skelette Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre
Knall Walküre
Skelette Walküre Magier
Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Skelette Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Walküre Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Magier Knall Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Magier Knall Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Walküre Magier
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Magier
Magier
Knall
Knall Feuerwerkerin Walküre Magier
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Magier
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier
Knall Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Magier
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier

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