Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Prinzessin Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Prinzessin Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Prinzessin
Knall
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Prinzessin Banditin
Kampfholz
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Prinzessin Banditin
Erdbeben
Skelette Koboldgang Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Prinzessin Banditin
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Infernoturm Prinzessin Banditin
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Prinzessin
Blitz
Infernoturm Banditin
Rakete
Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Banditin Schweinereiter Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Knall Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Schweinereiter Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Koboldgang
Schweinereiter Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Schweinereiter Prinzessin Banditin
Schweinereiter
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Infernoturm
Prinzessin
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter
Banditin
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 18

Skelette
Blasrohrkobold Knall Infernoturm Prinzessin Banditin
Knall
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Prinzessin Banditin
Koboldgang
Infernoturm Knall Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Blasrohrkobold
Skelette Knall Koboldgang Infernoturm Prinzessin Banditin
Schweinereiter
Infernoturm
Koboldgang Skelette Knall Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Prinzessin
Skelette Knall Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Banditin
Banditin
Skelette Knall Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Infernoturm
Infernoturm Skelette Knall Koboldgang Blasrohrkobold Banditin
Koboldgang Infernoturm Skelette Blasrohrkobold Banditin
Infernoturm Skelette Koboldgang Blasrohrkobold Banditin
Prinzessin
Koboldgang Skelette Knall Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Infernoturm Knall Koboldgang Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Infernoturm Banditin
Infernoturm Skelette Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Skelette Blasrohrkobold Infernoturm Banditin
Koboldgang Blasrohrkobold Skelette Knall Prinzessin Banditin
Infernoturm Knall Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Infernoturm Skelette Knall Koboldgang Banditin
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Infernoturm Koboldgang Banditin
Infernoturm Knall Koboldgang Banditin
Skelette Koboldgang Infernoturm
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Banditin
Knall Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Blasrohrkobold Infernoturm
Koboldgang Blasrohrkobold Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelette Knall Infernoturm Banditin
Banditin Knall Koboldgang
Koboldgang Banditin Skelette Knall Infernoturm
Koboldgang Knall Infernoturm Banditin
Infernoturm Skelette Koboldgang Banditin
Skelette Knall Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang Skelette Blasrohrkobold Infernoturm Banditin
Infernoturm
Knall Skelette Infernoturm Banditin
Infernoturm Skelette Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Infernoturm
Knall
Skelette Koboldgang Infernoturm Banditin
Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang Infernoturm Skelette Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Infernoturm Prinzessin
Knall Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Blasrohrkobold Banditin
Knall Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold
Knall
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Banditin
Koboldgang
Knall Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Prinzessin Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Knall Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin
Knall
Knall Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Knall Prinzessin Banditin
Knall Blasrohrkobold Banditin
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Banditin
Knall Prinzessin
Prinzessin
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Knall
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Blasrohrkobold

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