Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Skelettfass Prinz Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Prinz Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang Skelettfass Prinz Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Skelette Koboldgang Skelettfass Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Skelette Koboldgang Skelettfass
Kampfholz
Skelette Koboldgang Skelettfass Prinz
Erdbeben
Skelette Koboldgang
Pfeile
Skelette Koboldgang Skelettfass
Königliche Luftpost
Skelette Koboldgang Skelettfass Prinz Tunnelgräber Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Infernodrache
Gift
Koboldgang Skelettfass
Blitz
Prinz Infernodrache
Rakete
Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Prinz Tunnelgräber Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber Infernodrache Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Knall Koboldgang Skelettfass

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Prinz Tunnelgräber Skelettfass Megaritter
Koboldgang
Tunnelgräber Skelettfass Prinz
Skelettfass
Tunnelgräber Knall Koboldgang Prinz Infernodrache Megaritter
Prinz
Knall Megaritter Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Skelettfass Prinz Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Megaritter Skelettfass Tunnelgräber
Megaritter
Prinz Infernodrache Knall Skelettfass Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 14

Skelette
Knall Prinz Infernodrache
Knall
Megaritter Skelette Koboldgang Skelettfass Prinz Tunnelgräber Infernodrache
Koboldgang
Knall Prinz Tunnelgräber Infernodrache
Skelettfass
Knall Megaritter
Prinz
Skelette Knall Koboldgang
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Megaritter
Infernodrache
Skelette Knall Koboldgang Megaritter
Megaritter
Knall Skelettfass Tunnelgräber Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettfass
Infernodrache Skelette Knall Koboldgang Prinz Megaritter
Koboldgang Prinz Megaritter Skelette Infernodrache
Prinz Infernodrache Skelette Koboldgang Megaritter
Prinz Megaritter
Koboldgang Skelette Knall Megaritter
Infernodrache Knall Koboldgang
Knall Skelettfass Megaritter
Infernodrache Skelette Koboldgang Prinz
Koboldgang Skelette Prinz Tunnelgräber Megaritter
Koboldgang Skelette Knall Megaritter
Infernodrache Knall Koboldgang
Prinz Megaritter Skelette Knall Koboldgang
Megaritter Knall Koboldgang Prinz
Infernodrache Koboldgang Prinz Megaritter
Knall Koboldgang Prinz Infernodrache Megaritter
Megaritter Skelette Koboldgang Prinz
Megaritter Knall Koboldgang Prinz
Knall Infernodrache Megaritter
Prinz Infernodrache
Koboldgang Megaritter Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Skelette Knall Prinz
Knall Koboldgang Skelettfass Prinz Tunnelgräber Infernodrache Megaritter
Koboldgang Megaritter Skelette Knall Prinz
Koboldgang Prinz Megaritter Knall
Skelette Koboldgang Prinz Infernodrache Megaritter
Skelette Knall Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Prinz Skelette
Megaritter Prinz Infernodrache
Knall Megaritter Skelette Prinz Infernodrache
Skelette Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Megaritter Prinz
Megaritter Knall Prinz
Prinz Megaritter Skelette Koboldgang
Megaritter
Koboldgang Skelette Knall Prinz Infernodrache
Megaritter Knall Infernodrache
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass
Knall Skelettfass Tunnelgräber
Skelettfass Tunnelgräber
Skelettfass Prinz
Knall Megaritter
Knall Skelettfass
Knall Skelettfass
Tunnelgräber Knall Skelettfass
Koboldgang Prinz
Tunnelgräber Knall Skelettfass Prinz
Knall
Skelettfass Tunnelgräber
Skelettfass
Knall Skelettfass Prinz
Knall Skelettfass
Skelettfass Megaritter
Knall Skelettfass Prinz Megaritter
Knall Skelettfass Tunnelgräber Megaritter
Prinz Megaritter
Prinz
Knall Skelettfass
Knall Megaritter
Infernodrache
Tunnelgräber Knall Skelettfass
Knall Skelettfass Prinz Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Knall Skelettfass
Knall
Knall Skelettfass
Knall Tunnelgräber Megaritter
Knall
Prinz Megaritter
Knall Skelettfass Koboldgang Prinz
Knall
Tunnelgräber Koboldgang Prinz Megaritter
Knall Skelettfass
Knall
Prinz Megaritter
Knall Koboldgang
Knall
Knall Skelettfass Prinz Tunnelgräber Megaritter
Prinz Infernodrache
Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns