Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter P.E.K.K.A. Königsgeist Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Schweinereiter
Knall
Skelette
Barbarenfass
Skelette Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Skelette Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Schweinereiter
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Schweinereiter P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Elektromagier
Gift
Elektromagier
Blitz
Elektromagier Bogenschützen-Königin
Rakete
Schweinereiter Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Gift Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift P.E.K.K.A. Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Königsgeist Schweinereiter Gift Elektromagier Bogenschützen-Königin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Knall Königsgeist Schweinereiter

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Schweinereiter P.E.K.K.A. Elektromagier Gift Königsgeist
Schweinereiter
Knall Gift Elektromagier Bogenschützen-Königin
Gift
P.E.K.K.A. Knall Schweinereiter Königsgeist
P.E.K.K.A.
Knall Gift Elektromagier Bogenschützen-Königin
Königsgeist
Knall Gift Elektromagier
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Schweinereiter Königsgeist
Bogenschützen-Königin
Schweinereiter P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 13

Skelette
Knall Gift P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier Bogenschützen-Königin
Knall
Elektromagier Skelette Gift P.E.K.K.A. Königsgeist Bogenschützen-Königin
Schweinereiter
Gift
Skelette Knall Elektromagier
P.E.K.K.A.
Skelette Knall Elektromagier
Königsgeist
Skelette Knall Elektromagier
Elektromagier
Knall Skelette Gift P.E.K.K.A. Königsgeist
Bogenschützen-Königin
Skelette Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Elektromagier
Gift P.E.K.K.A.
Skelette Knall Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Knall Gift
Knall Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Bogenschützen-Königin
Skelette Königsgeist Elektromagier
Gift Elektromagier Skelette Knall Königsgeist
Knall Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Knall Elektromagier
Knall Gift P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelette Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Königsgeist Elektromagier
Knall Gift Königsgeist Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Königsgeist Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Knall P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Gift Elektromagier Knall Königsgeist
P.E.K.K.A. Skelette Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette
Gift Skelette Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Skelette Gift
P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Knall Gift Elektromagier Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A. Skelette
Elektromagier Skelette Knall Gift P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Gift Knall P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier Bogenschützen-Königin
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Königsgeist
Gift Knall Königsgeist Elektromagier
Gift
Gift
Gift Knall
Gift Knall
Gift
Gift Knall
Gift Knall
Gift Elektromagier
Gift Knall Elektromagier
Gift Knall Bogenschützen-Königin
Gift
Gift
Knall Gift
Knall Gift
Gift
Gift
Knall Gift Elektromagier
Knall Gift
Gift
Gift
Knall Gift
Knall Gift
Gift Knall Königsgeist Elektromagier
Knall Gift
Gift Knall
Gift Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Gift
Gift Knall
Knall Gift Elektromagier
P.E.K.K.A.
Gift
Knall Elektromagier
Gift Knall Elektromagier Bogenschützen-Königin
Gift Elektromagier
Knall Gift
Knall Gift Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Knall Gift Elektromagier Bogenschützen-Königin
Knall Gift Elektromagier Bogenschützen-Königin
Gift Knall Königsgeist Elektromagier Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A.

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