Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgolem Musketierin Walküre Rammbock

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Blasrohrkobold Walküre Rammbock

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Rammbock
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Musketierin Rammbock
Knall
Skelette Blasrohrkobold Rammbock
Barbarenfass
Skelette Blasrohrkobold Musketierin Walküre Rammbock
Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold Musketierin Rammbock
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Blasrohrkobold Musketierin Walküre Rammbock
Feuerball
Blasrohrkobold Musketierin Rammbock
Gift
Blasrohrkobold Musketierin
Blitz
Eisgolem Musketierin Walküre Rammbock
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eisgolem Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eisgolem Walküre Tornado

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Walküre Rammbock Tornado

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Eisgolem Blasrohrkobold Tornado Musketierin Walküre Rammbock

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Knall Eisgolem Blasrohrkobold

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Rammbock Tornado Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Eisgolem
Musketierin Rammbock Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Walküre Knall Eisgolem Rammbock
Musketierin
Eisgolem Walküre Knall Rammbock
Walküre
Blasrohrkobold Musketierin Knall Rammbock Tornado
Rammbock
Knall Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin Walküre Tornado
Tornado
Knall Walküre Rammbock

Verteidigungssynergien 4 15

Skelette
Blasrohrkobold Musketierin Knall Eisgolem Tornado
Knall
Skelette Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin Walküre Tornado
Eisgolem
Musketierin Skelette Knall Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold
Skelette Knall Eisgolem Musketierin Walküre Tornado
Musketierin
Skelette Eisgolem Walküre Knall Blasrohrkobold Tornado
Walküre
Musketierin Knall Blasrohrkobold Tornado
Rammbock
Tornado
Skelette Knall Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Skelette Knall Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Tornado Skelette Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Skelette Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Walküre Tornado
Tornado Skelette Knall Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Blasrohrkobold Musketierin Tornado Knall
Knall Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Skelette Musketierin Tornado
Tornado Skelette Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Blasrohrkobold Walküre Skelette Knall Eisgolem Musketierin Tornado
Musketierin Knall Blasrohrkobold Tornado
Skelette Knall Musketierin Walküre
Walküre Knall Blasrohrkobold Tornado
Tornado Knall
Skelette Musketierin Walküre Tornado
Walküre Knall Blasrohrkobold Musketierin Tornado
Knall Walküre Tornado Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Tornado
Walküre Blasrohrkobold Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Knall Eisgolem
Knall Eisgolem Musketierin Walküre
Skelette Knall Eisgolem Musketierin Walküre
Walküre Knall Eisgolem Musketierin Tornado
Skelette Musketierin Walküre
Skelette Knall Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin Tornado
Skelette Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Walküre
Knall Skelette Eisgolem Walküre Tornado
Skelette Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Knall Walküre Tornado
Skelette Eisgolem Walküre
Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Skelette Knall Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin Walküre Tornado
Walküre Knall Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Knall Blasrohrkobold Musketierin Tornado
Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Knall Walküre
Knall Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin Tornado
Blasrohrkobold Musketierin Tornado
Knall Eisgolem Blasrohrkobold Tornado
Knall Blasrohrkobold Tornado
Musketierin Tornado
Knall Blasrohrkobold Musketierin Walküre Tornado
Knall Blasrohrkobold Musketierin Tornado
Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Knall Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin
Knall Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Tornado
Knall Blasrohrkobold Musketierin
Knall Blasrohrkobold Walküre Tornado
Musketierin
Tornado
Musketierin Tornado
Knall Musketierin
Knall Eisgolem Tornado Walküre
Knall Blasrohrkobold Musketierin Tornado
Knall Musketierin Tornado
Knall Blasrohrkobold Musketierin Tornado
Knall Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin Tornado
Knall Blasrohrkobold Musketierin
Knall Blasrohrkobold Musketierin
Knall
Knall Blasrohrkobold Musketierin
Knall Blasrohrkobold Musketierin Tornado
Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Knall Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin
Knall Tornado
Blasrohrkobold Musketierin
Knall Blasrohrkobold Musketierin Tornado
Knall Blasrohrkobold Musketierin Tornado
Knall Blasrohrkobold Musketierin Tornado
Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns