Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter P.E.K.K.A. Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang Goblin Curse Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Koboldgang Goblin Curse Infernodrache
Knall
Skelette Koboldgang Goblin Curse Infernodrache
Barbarenfass
Skelette Ritter Koboldgang Goblin Curse
Kampfholz
Skelette Koboldgang Goblin Curse
Erdbeben
Skelette Koboldgang
Pfeile
Skelette Koboldgang Goblin Curse
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Koboldgang P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Infernodrache
Gift
Koboldgang Goblin Curse
Blitz
Ritter Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Rakete Goblin Curse P.E.K.K.A. Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Goblin Curse Ritter Koboldgang Infernodrache Rakete P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Knall Goblin Curse Ritter

Angriffssynergien 3 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Goblin Curse P.E.K.K.A. Ritter
Ritter
Koboldgang Knall
Koboldgang
Ritter P.E.K.K.A.
Rakete
Goblin Curse
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang
Infernodrache

Verteidigungssynergien 1 10

Skelette
Knall Ritter P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall
Skelette Ritter Koboldgang P.E.K.K.A. Infernodrache
Ritter
Koboldgang Skelette Knall
Koboldgang
Ritter Knall P.E.K.K.A. Infernodrache
Rakete
Goblin Curse
P.E.K.K.A.
Skelette Knall Koboldgang
Infernodrache
Skelette Knall Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Ritter
P.E.K.K.A. Infernodrache Skelette Knall Ritter Koboldgang Goblin Curse
Koboldgang Rakete P.E.K.K.A. Skelette Ritter Goblin Curse Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Skelette Ritter Koboldgang Goblin Curse
Rakete P.E.K.K.A.
Koboldgang Skelette Knall
Rakete Infernodrache Knall Koboldgang Goblin Curse
Rakete Knall P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache Skelette Koboldgang Goblin Curse
Ritter Koboldgang Skelette
Koboldgang Goblin Curse Skelette Knall Ritter
Infernodrache Knall Koboldgang Goblin Curse
P.E.K.K.A. Skelette Knall Ritter Koboldgang Rakete Goblin Curse
Rakete Knall Koboldgang Goblin Curse P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache Ritter Koboldgang Goblin Curse
Rakete Knall Koboldgang Goblin Curse P.E.K.K.A. Infernodrache
Skelette Ritter Koboldgang P.E.K.K.A.
Knall Ritter Koboldgang
Knall Ritter Goblin Curse Infernodrache
P.E.K.K.A. Goblin Curse Infernodrache
Koboldgang Ritter Goblin Curse P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Skelette Knall P.E.K.K.A.
Knall Ritter Koboldgang Rakete Infernodrache
Koboldgang P.E.K.K.A. Skelette Knall Ritter Rakete
Koboldgang Rakete P.E.K.K.A. Knall Ritter
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Koboldgang Goblin Curse Infernodrache
Rakete Skelette Knall Koboldgang Goblin Curse
Koboldgang Rakete P.E.K.K.A. Skelette Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Goblin Curse Infernodrache
Knall Rakete P.E.K.K.A. Skelette Ritter Infernodrache
P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang Goblin Curse Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Ritter
Rakete P.E.K.K.A. Knall
Rakete P.E.K.K.A. Skelette Ritter Koboldgang Goblin Curse
Goblin Curse
Koboldgang Skelette Knall Ritter Rakete P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall Goblin Curse P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Rakete
Knall Goblin Curse
Rakete
Ritter Rakete
Rakete Knall Goblin Curse
Knall Rakete Goblin Curse
Knall Goblin Curse
Knall
Rakete Koboldgang
Rakete Knall Ritter
Knall Rakete Goblin Curse
Rakete Ritter
Rakete
Knall
Rakete Knall
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Knall
Rakete Knall Goblin Curse
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Knall
Knall Goblin Curse
Infernodrache
Knall
Knall
Rakete Knall Goblin Curse
Knall Goblin Curse
Knall Rakete
Knall Rakete
Knall Rakete
P.E.K.K.A.
Rakete Goblin Curse
Knall Koboldgang Rakete
Rakete Knall Goblin Curse
Ritter Koboldgang Rakete
Knall
Rakete Knall
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Rakete
Knall Rakete
Knall Rakete
P.E.K.K.A. Infernodrache
Rakete

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