Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Magier Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelette Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Skelette Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Skelette Magier Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Skelette Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Skelette Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Magier Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Feuerball
Magier Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Gift
Magier Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Widderreiterin
Rakete
Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Koboldfass Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Magier Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Knall Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Widderreiterin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magier Widderreiterin Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Widderreiterin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Koboldfass Megaritter
Megaritter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Koboldfass Widderreiterin

Verteidigungssynergien 2 11

Skelette
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Widderreiterin
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Skelettarmee Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Skelette Magier Skelettarmee Widderreiterin
Magier
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier
Widderreiterin
Skelette Knall Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Knall Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelette Knall Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Widderreiterin Megaritter Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelette Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Skelette Knall Megaritter
Widderreiterin Knall Magier
Knall Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Skelettarmee
Skelettarmee Skelette Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettarmee Skelette Knall Magier Widderreiterin Megaritter
Knall Magier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Skelette Knall Magier Widderreiterin
Magier Skelettarmee Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Magier Megaritter Skelette Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Megaritter Knall Magier Skelettarmee Widderreiterin
Knall Magier Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Magier Skelettarmee Megaritter Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Skelette Knall
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Skelettarmee Megaritter Skelette Knall Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Knall Widderreiterin
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Magier Skelette Knall Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelette Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee
Knall Megaritter Skelette Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelette Skelettarmee
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Megaritter Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Skelette Magier Widderreiterin
Magier Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Skelette Knall Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall Widderreiterin
Magier Knall Megaritter
Magier Knall Widderreiterin
Magier
Knall Magier Widderreiterin
Knall Magier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magier Widderreiterin
Knall Magier
Knall
Knall Magier
Magier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Knall Magier Megaritter
Megaritter
Magier
Knall
Knall Magier Megaritter
Knall Magier Widderreiterin
Knall Magier Widderreiterin Megaritter
Knall
Knall Magier
Knall Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magier Megaritter
Knall
Megaritter
Magier
Knall Skelettarmee
Knall Magier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Knall Magier
Knall
Megaritter
Knall
Knall
Knall Megaritter

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