Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Walküre Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Kanone Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Skelette Kanone Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Skelette Kanone Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Eismagier
Kampfholz
Skelette Kanone Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Skelette Kanone Koboldfass
Pfeile
Skelette Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Eismagier
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Eismagier
Gift
Kanone Blasrohrkobold Eismagier
Blitz
Kanone Walküre Eismagier
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Großer Schneeball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Großer Schneeball Walküre Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Großer Schneeball Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Eismagier Walküre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Knall Großer Schneeball Kanone

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Eismagier
Großer Schneeball
Knall Blasrohrkobold Walküre Koboldfass
Kanone
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Knall Großer Schneeball
Walküre
Blasrohrkobold Koboldfass Knall Großer Schneeball
Koboldfass
Blasrohrkobold Walküre Großer Schneeball Eismagier
Eismagier
Knall Koboldfass

Verteidigungssynergien 3 17

Skelette
Kanone Blasrohrkobold Knall Großer Schneeball Eismagier
Knall
Kanone Skelette Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Eismagier
Großer Schneeball
Skelette Knall Kanone Blasrohrkobold Walküre Eismagier
Kanone
Skelette Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Eismagier
Blasrohrkobold
Skelette Knall Großer Schneeball Kanone Walküre Eismagier
Walküre
Knall Großer Schneeball Kanone Blasrohrkobold Eismagier
Koboldfass
Eismagier
Skelette Knall Großer Schneeball Kanone Blasrohrkobold Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Blasrohrkobold Walküre
Skelette Knall Kanone Blasrohrkobold Walküre Eismagier
Kanone Skelette Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Eismagier
Kanone Skelette Blasrohrkobold Walküre Eismagier
Walküre
Skelette Knall Großer Schneeball Kanone Blasrohrkobold Walküre Eismagier
Großer Schneeball Blasrohrkobold Knall Kanone Eismagier
Knall Kanone Blasrohrkobold Walküre
Kanone Skelette Eismagier
Skelette Großer Schneeball Kanone Blasrohrkobold Walküre Eismagier
Blasrohrkobold Walküre Eismagier Skelette Knall Großer Schneeball Kanone
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Eismagier
Kanone Skelette Knall Großer Schneeball Walküre Eismagier
Walküre Knall Großer Schneeball Kanone Blasrohrkobold
Kanone
Knall Großer Schneeball Kanone
Skelette Kanone Walküre
Kanone Walküre Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Eismagier
Knall Großer Schneeball Walküre Kanone Blasrohrkobold Eismagier
Kanone Blasrohrkobold
Walküre Großer Schneeball Kanone Blasrohrkobold
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Walküre
Skelette Knall Walküre
Walküre Knall
Skelette Kanone Walküre
Skelette Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Eismagier
Skelette Blasrohrkobold Walküre Eismagier
Walküre
Knall Skelette Großer Schneeball Walküre
Skelette Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre
Knall Großer Schneeball Walküre
Skelette Kanone Walküre
Kanone Blasrohrkobold Walküre
Skelette Knall Blasrohrkobold Walküre
Walküre Knall Großer Schneeball Kanone Blasrohrkobold Eismagier
Knall Großer Schneeball Kanone Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre
Knall Großer Schneeball Walküre
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Eismagier
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Knall Blasrohrkobold Walküre
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre
Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Walküre Eismagier
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Eismagier
Knall Großer Schneeball
Knall Blasrohrkobold
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Eismagier
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold
Knall Großer Schneeball
Großer Schneeball
Knall Blasrohrkobold
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Walküre
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold
Knall Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold

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