Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Tesla Prinz Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Prinz Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Prinz
Großer Schneeball
Skelette
Knall
Skelette Prinz
Barbarenfass
Skelette Tesla Eismagier
Kampfholz
Skelette Prinz
Erdbeben
Skelette Tesla
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Prinz Eismagier
Feuerball
Tesla Eismagier
Gift
Eismagier
Blitz
Tesla Prinz Eismagier
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Barbarenfass Gift Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift Prinz Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Barbarenfass Eismagier Tesla Gift Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Knall Barbarenfass Eismagier

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Prinz Barbarenfass Gift Eismagier Megaritter
Tesla
Barbarenfass
Knall Prinz Eismagier Megaritter
Gift
Knall Prinz Megaritter
Prinz
Knall Megaritter Barbarenfass Gift Eismagier
Eismagier
Knall Barbarenfass Prinz
Megaritter
Prinz Knall Barbarenfass Gift

Verteidigungssynergien 2 21

Skelette
Tesla Knall Barbarenfass Gift Prinz Eismagier
Knall
Megaritter Skelette Tesla Barbarenfass Gift Prinz Eismagier
Tesla
Skelette Knall Barbarenfass Gift Prinz
Barbarenfass
Skelette Knall Tesla Gift Prinz Eismagier Megaritter
Gift
Skelette Knall Tesla Barbarenfass Eismagier Megaritter
Prinz
Skelette Knall Tesla Barbarenfass Eismagier
Eismagier
Skelette Knall Barbarenfass Gift Prinz Megaritter
Megaritter
Knall Barbarenfass Gift Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Barbarenfass
Skelette Knall Tesla Prinz Eismagier Megaritter
Tesla Prinz Megaritter Skelette Eismagier
Tesla Prinz Skelette Eismagier Megaritter
Barbarenfass Gift Prinz Megaritter
Barbarenfass Skelette Knall Tesla Eismagier Megaritter
Tesla Knall Gift Eismagier
Knall Tesla Barbarenfass Gift Megaritter
Tesla Skelette Prinz Eismagier
Skelette Tesla Barbarenfass Prinz Eismagier Megaritter
Gift Eismagier Skelette Knall Tesla Barbarenfass Megaritter
Tesla Knall Gift Eismagier
Tesla Prinz Megaritter Skelette Knall Eismagier
Megaritter Knall Tesla Barbarenfass Gift Prinz
Tesla Prinz Megaritter
Knall Tesla Prinz Megaritter
Tesla Megaritter Skelette Gift Prinz
Tesla Megaritter Knall Barbarenfass Prinz Eismagier
Knall Barbarenfass Gift Tesla Eismagier Megaritter
Tesla Prinz
Megaritter Tesla Barbarenfass Gift Prinz
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Knall Tesla Barbarenfass Prinz
Gift Knall Tesla Barbarenfass Prinz Megaritter
Megaritter Skelette Knall Prinz
Prinz Megaritter Knall Tesla Barbarenfass
Skelette Tesla Prinz Megaritter
Gift Skelette Knall Tesla Eismagier
Prinz Skelette Tesla Eismagier
Megaritter Tesla Prinz
Knall Megaritter Skelette Barbarenfass Gift Prinz
Skelette Tesla
Megaritter Tesla Prinz
Megaritter Knall Gift Prinz
Prinz Megaritter Skelette Tesla
Tesla Megaritter
Tesla Skelette Knall Barbarenfass Gift Prinz
Gift Megaritter Knall Tesla Barbarenfass Eismagier
Knall Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Barbarenfass
Gift Knall Barbarenfass Eismagier
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift Prinz
Gift Knall Barbarenfass Megaritter
Gift Knall Eismagier
Gift
Gift Knall Barbarenfass Eismagier
Gift Knall
Gift Prinz
Gift Knall Barbarenfass Prinz
Gift Knall
Gift Barbarenfass
Barbarenfass Gift
Knall Barbarenfass Gift Prinz
Knall Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift Megaritter
Barbarenfass Gift
Knall Barbarenfass Gift Prinz Megaritter
Knall Barbarenfass Gift Megaritter
Gift Prinz Megaritter
Gift
Prinz
Knall Barbarenfass Gift
Knall Gift Barbarenfass Eismagier Megaritter
Gift Knall Barbarenfass Eismagier
Knall Gift Prinz Megaritter
Gift Knall Barbarenfass
Gift Knall Eismagier
Knall Gift
Gift Knall Megaritter
Knall Gift
Prinz Megaritter
Gift
Knall Barbarenfass Prinz
Gift Knall Eismagier
Barbarenfass
Gift Prinz Megaritter
Knall Gift
Knall Gift
Prinz Megaritter
Knall Gift
Knall Gift
Gift Knall Barbarenfass Prinz Megaritter
Prinz
Megaritter

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