Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Tesla Walküre Riese Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Riese Koboldbohrer
Großer Schneeball
Skelette Koboldbohrer Kleiner Prinz
Knall
Skelette Koboldbohrer Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Tesla Walküre Koboldbohrer Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Koboldbohrer Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Tesla Koboldbohrer
Pfeile
Skelette Koboldbohrer Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Walküre Koboldbohrer Kleiner Prinz
Feuerball
Tesla Koboldbohrer Kleiner Prinz
Gift
Koboldbohrer Kleiner Prinz
Blitz
Tesla Walküre Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Koboldbohrer

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Kleiner Prinz Tesla Feuerball Walküre Koboldbohrer Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Knall Kleiner Prinz Tesla

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Feuerball Riese Walküre Kleiner Prinz
Tesla
Feuerball
Knall Koboldbohrer Riese Kleiner Prinz
Walküre
Knall Riese Kleiner Prinz
Riese
Knall Feuerball Walküre Kleiner Prinz
Koboldbohrer
Feuerball
Kleiner Prinz
Knall Feuerball Walküre Riese

Verteidigungssynergien 2 15

Skelette
Tesla Knall Kleiner Prinz
Knall
Feuerball Skelette Tesla Walküre Koboldbohrer Kleiner Prinz
Tesla
Skelette Knall Feuerball Walküre Koboldbohrer Kleiner Prinz
Feuerball
Knall Tesla Walküre Koboldbohrer Kleiner Prinz
Walküre
Knall Tesla Feuerball Koboldbohrer Kleiner Prinz
Riese
Koboldbohrer
Knall Tesla Feuerball Walküre
Kleiner Prinz
Skelette Knall Tesla Feuerball Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Feuerball Walküre
Skelette Knall Tesla Walküre Koboldbohrer
Tesla Skelette Walküre Koboldbohrer
Tesla Skelette Walküre Koboldbohrer
Feuerball Walküre
Feuerball Skelette Knall Tesla Walküre
Tesla Knall Feuerball Kleiner Prinz
Knall Tesla Feuerball Walküre
Tesla Skelette Koboldbohrer
Skelette Tesla Walküre Kleiner Prinz
Walküre Skelette Knall Tesla Feuerball Koboldbohrer
Tesla Knall Feuerball
Tesla Koboldbohrer Skelette Knall Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Knall Tesla Koboldbohrer
Tesla Koboldbohrer
Knall Tesla Feuerball Koboldbohrer
Tesla Skelette Feuerball Walküre Koboldbohrer
Tesla Feuerball Walküre Knall Koboldbohrer Kleiner Prinz
Knall Walküre Koboldbohrer Tesla Feuerball Kleiner Prinz
Tesla Koboldbohrer
Walküre Tesla Feuerball Kleiner Prinz
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Knall Tesla Feuerball
Feuerball Knall Tesla Walküre
Skelette Knall Walküre
Walküre Knall Tesla Feuerball
Skelette Tesla Walküre Koboldbohrer
Feuerball Skelette Knall Tesla
Skelette Tesla Feuerball Walküre
Tesla Walküre
Knall Skelette Feuerball Walküre
Skelette Tesla Koboldbohrer
Tesla Walküre
Knall Feuerball Walküre
Skelette Tesla Feuerball Walküre
Tesla Feuerball Walküre
Tesla Skelette Knall Feuerball Walküre Koboldbohrer Kleiner Prinz
Walküre Knall Tesla Feuerball
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Koboldbohrer
Feuerball Knall
Feuerball Koboldbohrer
Feuerball Walküre
Feuerball Knall Walküre
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball
Knall Feuerball Walküre
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Koboldbohrer
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Walküre Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Koboldbohrer
Knall Feuerball Walküre Kleiner Prinz
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Knall Feuerball Kleiner Prinz
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Walküre
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Kleiner Prinz
Feuerball

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