Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Tesla Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang Mauerbrecher Ballon
Großer Schneeball
Skelette Koboldgang Mauerbrecher Ballon Holzfäller
Knall
Skelette Koboldgang Mauerbrecher Ballon
Barbarenfass
Skelette Koboldgang Tesla Mauerbrecher Holzfäller
Kampfholz
Skelette Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Holzfäller
Erdbeben
Skelette Koboldgang Tesla
Pfeile
Skelette Koboldgang Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Skelette Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Ballon Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Tesla Mauerbrecher Ballon Holzfäller
Gift
Koboldgang Ballon
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Mauerbrecher Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Knall Mauerbrecher Koboldgang

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Ballon Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Holzfäller
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Ballon
Tesla
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Holzfäller
Mauerbrecher
Knall Ballon
Ballon
Knall Holzfäller Koboldgang Mauerbrecher
Holzfäller
Ballon Knall Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 9

Skelette
Tesla Knall Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang Tesla Holzfäller
Koboldgang
Tesla Knall Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Tesla
Skelette Koboldgang Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Skelette Koboldgang Tesla
Mauerbrecher
Ballon
Holzfäller
Skelette Knall Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Skelette Knall Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Skelette
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Skelette Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang Skelette Knall Tesla Holzfäller
Tesla Knall Koboldgang
Knall Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Skelette Tesla Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang Skelette Knall Tesla Holzfäller
Tesla Knall Koboldgang
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Skelette Knall Koboldgang
Knall Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Holzfäller
Knall Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Tesla Skelette Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Tesla Knall Koboldgang Holzfäller
Knall Tesla Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Holzfäller
Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Tesla Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Skelette Knall Tesla
Knall Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Skelette Knall Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Tesla
Skelette Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelette Knall Koboldgang Tesla
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelette Tesla Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Holzfäller
Knall Skelette Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Koboldgang Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang Tesla Holzfäller
Tesla
Koboldgang Tesla Skelette Knall Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall
Knall
Knall
Knall
Knall
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall
Knall
Knall
Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Knall
Knall
Knall
Knall
Knall
Knall
Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Knall
Knall Koboldgang
Knall
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall
Knall
Knall Koboldgang
Knall
Knall

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