Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Tesla Musketierin Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Skelette Musketierin Koboldfass
Knall
Skelette Koboldfass Prinz
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Tesla Musketierin Koboldfass
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Musketierin Koboldfass Prinz
Erdbeben
Skelette Tesla Koboldfass
Pfeile
Skelette Elektrogeist Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Musketierin Koboldfass Prinz
Feuerball
Tesla Musketierin Koboldfass
Gift
Musketierin
Blitz
Tesla Musketierin Prinz
Rakete
Musketierin Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Knall Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Knall Kampfholz Koboldfass Tesla Musketierin Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Elektrogeist Knall Kampfholz

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Knall
Knall
Prinz Elektrogeist Musketierin Kampfholz
Tesla
Musketierin
Knall Prinz Kampfholz
Koboldfass
Prinz
Prinz
Knall Koboldfass Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Knall Musketierin Prinz

Verteidigungssynergien 6 11

Skelette
Tesla Musketierin Elektrogeist Knall Prinz Kampfholz
Elektrogeist
Skelette Knall Kampfholz
Knall
Skelette Elektrogeist Tesla Musketierin Prinz Kampfholz
Tesla
Skelette Musketierin Kampfholz Knall Prinz
Musketierin
Skelette Tesla Kampfholz Knall
Koboldfass
Prinz
Kampfholz Skelette Knall Tesla
Kampfholz
Tesla Musketierin Prinz Skelette Elektrogeist Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Musketierin Kampfholz
Skelette Knall Tesla Musketierin Prinz Kampfholz
Tesla Prinz Skelette Musketierin
Tesla Prinz Skelette Musketierin
Prinz Kampfholz
Kampfholz Skelette Elektrogeist Knall Tesla Musketierin
Tesla Musketierin Elektrogeist Knall
Elektrogeist Knall Tesla Musketierin Kampfholz
Tesla Skelette Musketierin Prinz
Skelette Tesla Musketierin Prinz
Skelette Elektrogeist Knall Tesla Musketierin Kampfholz
Tesla Musketierin Knall
Tesla Prinz Skelette Knall Musketierin Kampfholz
Elektrogeist Knall Tesla Prinz Kampfholz
Tesla Prinz
Knall Tesla Prinz Kampfholz
Tesla Skelette Musketierin Prinz
Tesla Elektrogeist Knall Musketierin Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz Elektrogeist Tesla Musketierin
Tesla Musketierin Prinz
Elektrogeist Tesla Musketierin Prinz Kampfholz
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Knall Tesla Prinz
Knall Tesla Musketierin Prinz Kampfholz
Skelette Knall Musketierin Prinz Kampfholz
Prinz Knall Tesla Musketierin Kampfholz
Skelette Tesla Musketierin Prinz
Skelette Elektrogeist Knall Tesla Musketierin
Prinz Skelette Tesla Musketierin
Tesla Prinz
Knall Skelette Elektrogeist Prinz Kampfholz
Skelette Tesla Musketierin
Tesla Musketierin Prinz
Knall Prinz Kampfholz
Prinz Skelette Tesla
Tesla Musketierin
Tesla Skelette Elektrogeist Knall Musketierin Prinz Kampfholz
Elektrogeist Knall Tesla Musketierin Kampfholz
Elektrogeist Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz
Elektrogeist Knall Musketierin
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Knall
Kampfholz Knall
Musketierin Prinz
Knall Musketierin Prinz Kampfholz
Knall Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin
Knall Musketierin Prinz Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz
Musketierin Prinz Kampfholz
Musketierin Prinz Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Kampfholz Elektrogeist
Kampfholz Knall Musketierin
Knall Musketierin Prinz Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin
Knall Elektrogeist Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Elektrogeist
Prinz
Kampfholz
Knall Elektrogeist Musketierin Prinz
Knall Musketierin
Kampfholz
Musketierin Prinz
Kampfholz Knall Musketierin
Knall
Musketierin Prinz
Knall Elektrogeist Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin
Knall Musketierin Prinz Kampfholz
Prinz

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