Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Elektrodrache Riesenkobold Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Tesla Elektrodrache Kanonenkarre Riesenkobold Eismagier Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kanonenkarre Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Kanonenkarre Fischer
Großer Schneeball
Skelette Elektrodrache Fischer
Knall
Skelette Kanonenkarre Riesenkobold Fischer
Barbarenfass
Skelette Tesla Kanonenkarre Eismagier
Kampfholz
Skelette Kanonenkarre Fischer
Erdbeben
Skelette Tesla
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Elektrodrache Kanonenkarre Eismagier Fischer
Feuerball
Tesla Elektrodrache Kanonenkarre Eismagier Fischer
Gift
Elektrodrache Eismagier Fischer
Blitz
Tesla Elektrodrache Kanonenkarre Eismagier Fischer
Rakete
Elektrodrache Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Elektrodrache Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Elektrodrache Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Eismagier Fischer Tesla Elektrodrache Kanonenkarre Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Knall Eismagier Fischer

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Kanonenkarre Riesenkobold Elektrodrache Eismagier Fischer
Tesla
Elektrodrache
Knall Kanonenkarre Riesenkobold Eismagier Fischer
Kanonenkarre
Knall Elektrodrache Fischer
Riesenkobold
Knall Elektrodrache Eismagier Fischer
Eismagier
Knall Elektrodrache Riesenkobold Fischer
Fischer
Knall Elektrodrache Kanonenkarre Riesenkobold Eismagier

Verteidigungssynergien 3 15

Skelette
Tesla Fischer Knall Elektrodrache Kanonenkarre Eismagier
Knall
Riesenkobold Skelette Tesla Elektrodrache Kanonenkarre Eismagier Fischer
Tesla
Skelette Knall Kanonenkarre
Elektrodrache
Skelette Knall Kanonenkarre Eismagier Fischer
Kanonenkarre
Skelette Knall Tesla Elektrodrache Eismagier
Riesenkobold
Knall
Eismagier
Skelette Knall Elektrodrache Kanonenkarre Fischer
Fischer
Skelette Knall Elektrodrache Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Knall Tesla Elektrodrache Riesenkobold
Skelette Knall Tesla Elektrodrache Kanonenkarre Eismagier Fischer
Tesla Fischer Skelette Elektrodrache Kanonenkarre Eismagier
Tesla Skelette Elektrodrache Kanonenkarre Eismagier Fischer
Skelette Knall Tesla Elektrodrache Kanonenkarre Eismagier
Tesla Knall Elektrodrache Eismagier
Knall Tesla Elektrodrache Kanonenkarre Riesenkobold
Tesla Skelette Eismagier Fischer
Skelette Tesla Kanonenkarre Eismagier Fischer
Eismagier Skelette Knall Tesla Elektrodrache Kanonenkarre Riesenkobold Fischer
Tesla Knall Elektrodrache Eismagier
Tesla Skelette Knall Elektrodrache Kanonenkarre Eismagier
Knall Tesla Elektrodrache Kanonenkarre
Tesla Kanonenkarre
Knall Tesla Fischer
Tesla Skelette Elektrodrache Kanonenkarre Fischer
Tesla Knall Elektrodrache Kanonenkarre Eismagier Fischer
Knall Tesla Elektrodrache Kanonenkarre Eismagier Fischer
Tesla Kanonenkarre Fischer
Tesla Elektrodrache Kanonenkarre Riesenkobold Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Knall Tesla Kanonenkarre Fischer
Knall Tesla Elektrodrache Kanonenkarre Fischer
Skelette Knall Elektrodrache Kanonenkarre Riesenkobold Fischer
Knall Tesla Kanonenkarre Riesenkobold Fischer
Skelette Tesla Kanonenkarre Riesenkobold Fischer
Skelette Knall Tesla Elektrodrache Riesenkobold Eismagier
Skelette Tesla Kanonenkarre Riesenkobold Eismagier
Tesla Kanonenkarre Riesenkobold Fischer
Knall Elektrodrache Skelette Kanonenkarre
Skelette Tesla Riesenkobold
Tesla Elektrodrache Kanonenkarre
Knall Riesenkobold
Kanonenkarre Skelette Tesla Riesenkobold
Tesla Elektrodrache Kanonenkarre
Tesla Elektrodrache Skelette Knall Kanonenkarre Riesenkobold Fischer
Knall Tesla Elektrodrache Kanonenkarre Eismagier
Knall Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Elektrodrache
Knall Elektrodrache Eismagier Fischer
Elektrodrache Kanonenkarre Riesenkobold
Kanonenkarre
Knall
Knall Elektrodrache Riesenkobold Eismagier
Knall Elektrodrache Eismagier
Knall Elektrodrache Fischer
Elektrodrache Fischer
Knall Elektrodrache Kanonenkarre Fischer
Knall Elektrodrache
Kanonenkarre Fischer
Elektrodrache Kanonenkarre Fischer
Knall Kanonenkarre Fischer
Knall Elektrodrache Kanonenkarre
Elektrodrache Kanonenkarre
Fischer
Knall Elektrodrache Fischer
Knall Elektrodrache
Fischer
Knall Elektrodrache Kanonenkarre
Knall Elektrodrache Eismagier
Fischer
Knall Elektrodrache Eismagier Fischer
Knall Elektrodrache Fischer
Knall Fischer
Knall Elektrodrache Eismagier
Knall Elektrodrache
Knall Elektrodrache
Knall Elektrodrache
Knall Elektrodrache Kanonenkarre
Knall Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache Kanonenkarre
Knall Elektrodrache
Knall
Elektrodrache Kanonenkarre
Knall Elektrodrache
Knall Elektrodrache
Elektrodrache Knall Kanonenkarre Riesenkobold
Kanonenkarre
Elektrodrache

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