Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Scharfrichter Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Magier Scharfrichter Banditin Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Mauerbrecher Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsschweinchen Mauerbrecher Banditin Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsschweinchen Mauerbrecher Banditin
Großer Schneeball
Skelette Königsschweinchen Mauerbrecher
Knall
Skelette Königsschweinchen Mauerbrecher Banditin
Barbarenfass
Skelette Magier Königsschweinchen Mauerbrecher Scharfrichter Banditin
Kampfholz
Skelette Königsschweinchen Mauerbrecher Banditin
Erdbeben
Skelette Königsschweinchen
Pfeile
Skelette Königsschweinchen Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Skelette Magier Königsschweinchen Mauerbrecher Scharfrichter Banditin
Feuerball
Magier Königsschweinchen Mauerbrecher Scharfrichter Banditin
Gift
Magier Königsschweinchen Scharfrichter
Blitz
Magier Scharfrichter Banditin Bogenschützen-Königin
Rakete
Magier Königsschweinchen Scharfrichter Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Mauerbrecher Banditin Magier Königsschweinchen Scharfrichter Bogenschützen-Königin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Knall Mauerbrecher Banditin

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Königsschweinchen Mauerbrecher Scharfrichter Banditin
Magier
Königsschweinchen Banditin
Königsschweinchen
Knall Magier Scharfrichter Banditin Bogenschützen-Königin
Mauerbrecher
Knall
Scharfrichter
Knall Königsschweinchen Banditin
Banditin
Knall Magier Königsschweinchen Scharfrichter
Bogenschützen-Königin
Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 0 10

Skelette
Knall Magier Scharfrichter Banditin Bogenschützen-Königin
Knall
Skelette Scharfrichter Banditin Bogenschützen-Königin
Magier
Skelette Banditin
Königsschweinchen
Mauerbrecher
Scharfrichter
Skelette Knall Banditin
Banditin
Skelette Knall Magier Scharfrichter
Bogenschützen-Königin
Skelette Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Scharfrichter
Skelette Knall Scharfrichter Banditin
Skelette Scharfrichter Banditin
Skelette Banditin
Skelette Knall Scharfrichter Banditin
Knall Magier Scharfrichter
Knall Banditin
Skelette Bogenschützen-Königin
Skelette Banditin
Scharfrichter Skelette Knall Magier Banditin
Scharfrichter Knall Magier
Skelette Knall Magier Banditin
Magier Scharfrichter Knall
Banditin
Knall Banditin
Magier Skelette Scharfrichter
Knall Magier Scharfrichter Banditin
Knall Magier Scharfrichter Banditin
Magier Scharfrichter Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Knall Banditin
Banditin Knall Magier Scharfrichter
Banditin Skelette Knall
Knall Banditin
Skelette Scharfrichter Banditin
Magier Scharfrichter Skelette Knall
Skelette Banditin
Knall Skelette Banditin
Skelette
Knall Bogenschützen-Königin
Skelette Magier Scharfrichter Banditin
Magier Scharfrichter
Skelette Knall Scharfrichter Bogenschützen-Königin
Scharfrichter Knall Magier Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Banditin
Knall Scharfrichter Banditin
Banditin
Magier Scharfrichter Knall
Magier Scharfrichter Knall
Magier Scharfrichter
Knall Magier Scharfrichter
Knall Magier Banditin
Knall Magier Banditin
Knall Magier Scharfrichter Bogenschützen-Königin
Scharfrichter Banditin
Banditin
Knall
Knall Magier Scharfrichter Banditin
Magier Scharfrichter Banditin
Knall Magier Scharfrichter Banditin
Knall Magier
Magier
Knall
Knall Magier Scharfrichter
Knall Magier Scharfrichter Banditin
Knall Magier Banditin
Knall Banditin
Knall Magier Scharfrichter
Knall Magier
Knall Magier Banditin
Knall
Magier
Knall Banditin
Knall Magier Scharfrichter Bogenschützen-Königin
Magier Scharfrichter
Knall Magier Scharfrichter
Knall Bogenschützen-Königin
Scharfrichter Bogenschützen-Königin
Knall Bogenschützen-Königin
Knall Scharfrichter Bogenschützen-Königin
Knall Scharfrichter Banditin Bogenschützen-Königin

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