Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Walküre Magier Prinzessin Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Prinzessin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Prinzessin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Elitebarbaren
Großer Schneeball
Skelette Prinzessin Holzfäller
Knall
Skelette Prinzessin
Barbarenfass
Skelette Elitebarbaren Walküre Magier Prinzessin Holzfäller
Kampfholz
Skelette Elitebarbaren Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Elitebarbaren Walküre Magier Prinzessin Holzfäller
Feuerball
Elitebarbaren Magier Prinzessin Holzfäller
Gift
Magier Prinzessin
Blitz
Elitebarbaren Walküre Magier Holzfäller
Rakete
Elitebarbaren Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Magier Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Prinzessin Feuerball Walküre Holzfäller Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Kampfholz Prinzessin Feuerball

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elitebarbaren
Walküre Feuerball Magier Kampfholz Holzfäller
Feuerball
Elitebarbaren Kampfholz Prinzessin
Walküre
Elitebarbaren Holzfäller Magier
Magier
Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Prinzessin Holzfäller
Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Holzfäller
Walküre Elitebarbaren Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 18

Skelette
Elitebarbaren Magier Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Elitebarbaren
Walküre Skelette Magier Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Walküre Prinzessin Holzfäller
Walküre
Elitebarbaren Feuerball Magier Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Magier
Skelette Elitebarbaren Walküre Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Feuerball Skelette Elitebarbaren Walküre Magier Prinzessin Holzfäller
Prinzessin
Skelette Feuerball Walküre Kampfholz
Holzfäller
Skelette Feuerball Walküre Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Elitebarbaren Holzfäller Skelette Walküre Kampfholz
Holzfäller Skelette Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Holzfäller Skelette Walküre
Elitebarbaren Feuerball Walküre Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Feuerball Kampfholz Skelette Walküre Holzfäller
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Walküre Kampfholz
Skelette Elitebarbaren Prinzessin Holzfäller
Elitebarbaren Skelette Walküre Holzfäller
Walküre Skelette Feuerball Magier Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Feuerball Magier Prinzessin
Holzfäller Skelette Elitebarbaren Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Feuerball Walküre Magier Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Elitebarbaren Holzfäller
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Holzfäller
Magier Skelette Elitebarbaren Feuerball Walküre Holzfäller
Feuerball Elitebarbaren Walküre Magier Kampfholz Holzfäller
Walküre Magier Kampfholz Feuerball Prinzessin Holzfäller
Elitebarbaren Holzfäller
Walküre Magier Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Skelette Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Elitebarbaren Walküre Magier Kampfholz Holzfäller
Holzfäller Skelette Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Walküre Holzfäller Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Skelette Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Feuerball Magier Skelette Prinzessin
Skelette Elitebarbaren Feuerball Walküre Holzfäller
Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Skelette Elitebarbaren Feuerball Walküre Kampfholz
Skelette
Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Elitebarbaren Feuerball Walküre Kampfholz
Elitebarbaren Skelette Feuerball Walküre Magier Holzfäller
Magier Feuerball Walküre Prinzessin
Elitebarbaren Skelette Feuerball Walküre Kampfholz Holzfäller
Walküre Elitebarbaren Feuerball Magier Kampfholz Prinzessin
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Magier Walküre Kampfholz
Feuerball Magier Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Magier Prinzessin
Feuerball Kampfholz Magier
Elitebarbaren Feuerball Holzfäller
Feuerball Walküre Magier Kampfholz Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz Prinzessin
Feuerball Magier Kampfholz Prinzessin
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz Prinzessin
Feuerball Walküre Magier Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Prinzessin
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre Magier Prinzessin
Feuerball Kampfholz Magier Prinzessin
Feuerball Magier Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Magier
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Prinzessin
Feuerball Magier Kampfholz Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Walküre Magier Prinzessin Holzfäller
Kampfholz Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball
Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Magier

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