Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Königsrekruten Grabstein Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfheilerin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Elitebarbaren Königsrekruten
Großer Schneeball
Skelette Königsrekruten Grabstein Blasrohrkobold
Knall
Skelette Grabstein Blasrohrkobold
Barbarenfass
Skelette Elitebarbaren Königsrekruten Grabstein Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz
Skelette Elitebarbaren Königsrekruten Grabstein Blasrohrkobold
Erdbeben
Skelette Grabstein
Pfeile
Skelette Königsrekruten Grabstein Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Elitebarbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfheilerin Magieschütze
Feuerball
Elitebarbaren Grabstein Blasrohrkobold Kampfheilerin Magieschütze
Gift
Königsrekruten Grabstein Blasrohrkobold Kampfheilerin Magieschütze
Blitz
Elitebarbaren Grabstein Kampfheilerin Magieschütze
Rakete
Elitebarbaren Kampfheilerin Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Grabstein Kampfheilerin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Grabstein Blasrohrkobold Kampfheilerin Magieschütze Elitebarbaren Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Skelette Grabstein Blasrohrkobold

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elitebarbaren
Blasrohrkobold
Königsrekruten
Blasrohrkobold Kampfheilerin Magieschütze
Grabstein
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Königsrekruten Kampfheilerin Spiegel
Kampfheilerin
Königsrekruten Blasrohrkobold Spiegel Magieschütze
Spiegel
Blasrohrkobold Kampfheilerin Magieschütze
Magieschütze
Königsrekruten Kampfheilerin Spiegel

Verteidigungssynergien 3 14

Skelette
Blasrohrkobold Elitebarbaren Grabstein Kampfheilerin Magieschütze
Elitebarbaren
Skelette Blasrohrkobold
Königsrekruten
Grabstein Blasrohrkobold
Grabstein
Blasrohrkobold Skelette Königsrekruten Spiegel Magieschütze
Blasrohrkobold
Skelette Grabstein Elitebarbaren Königsrekruten Kampfheilerin Spiegel Magieschütze
Kampfheilerin
Spiegel Skelette Blasrohrkobold Magieschütze
Spiegel
Kampfheilerin Grabstein Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze
Skelette Grabstein Blasrohrkobold Kampfheilerin Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Grabstein Blasrohrkobold Magieschütze
Elitebarbaren Skelette Königsrekruten Grabstein Blasrohrkobold Kampfheilerin
Skelette Elitebarbaren Königsrekruten Grabstein Blasrohrkobold
Elitebarbaren Königsrekruten Skelette Grabstein Blasrohrkobold
Elitebarbaren Königsrekruten Grabstein Kampfheilerin
Skelette Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Grabstein Magieschütze
Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfheilerin Magieschütze
Skelette Elitebarbaren Königsrekruten Grabstein
Elitebarbaren Skelette Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfheilerin
Blasrohrkobold Skelette Königsrekruten Grabstein Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Königsrekruten Grabstein Skelette Elitebarbaren Kampfheilerin
Königsrekruten Grabstein Blasrohrkobold Magieschütze
Elitebarbaren Königsrekruten Grabstein
Elitebarbaren Königsrekruten
Skelette Elitebarbaren Königsrekruten Grabstein
Grabstein Elitebarbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfheilerin Magieschütze
Königsrekruten Grabstein Blasrohrkobold Kampfheilerin Magieschütze
Elitebarbaren Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfheilerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Skelette Elitebarbaren Grabstein Kampfheilerin
Elitebarbaren Kampfheilerin Magieschütze
Königsrekruten Grabstein Skelette Elitebarbaren Kampfheilerin
Königsrekruten Elitebarbaren Kampfheilerin
Königsrekruten Skelette Elitebarbaren Grabstein Kampfheilerin
Skelette Blasrohrkobold Magieschütze
Königsrekruten Skelette Elitebarbaren Grabstein Blasrohrkobold Kampfheilerin
Elitebarbaren Königsrekruten Kampfheilerin
Königsrekruten Skelette Elitebarbaren Grabstein Magieschütze
Königsrekruten Skelette Grabstein Blasrohrkobold
Elitebarbaren Königsrekruten Grabstein Blasrohrkobold
Königsrekruten Elitebarbaren
Elitebarbaren Königsrekruten Skelette Grabstein
Königsrekruten Blasrohrkobold Magieschütze
Elitebarbaren Königsrekruten Grabstein Skelette Blasrohrkobold Kampfheilerin Magieschütze
Elitebarbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfheilerin Magieschütze
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Königsrekruten Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Königsrekruten Blasrohrkobold
Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Königsrekruten Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Elitebarbaren Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Elitebarbaren Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze Königsrekruten Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze
Königsrekruten
Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Elitebarbaren Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Königsrekruten Grabstein Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Elitebarbaren Königsrekruten Blasrohrkobold
Elitebarbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Königsrekruten Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns