Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Rammbock Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Rammbock Dunkler Prinz Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Blasrohrkobold Rammbock Barbarenfass Dunkler Prinz Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Rammbock Dunkler Prinz Kanonenkarre
Großer Schneeball
Skelettfass Blasrohrkobold Rammbock Hexe
Knall
Skelettfass Blasrohrkobold Rammbock Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre
Barbarenfass
Skelettfass Blasrohrkobold Rammbock Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre
Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Rammbock Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Skelettfass Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Skelettfass Blasrohrkobold Rammbock Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre
Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Rammbock Hexe Kanonenkarre
Gift
Skelettfass Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Rammbock Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre
Rakete
Hexe Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Rammbock Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Rammbock Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Feuerball Blasrohrkobold Rammbock Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre
Blasrohrkobold
Skelettfass Rammbock Barbarenfass Dunkler Prinz Kanonenkarre
Feuerball
Skelettfass Rammbock Dunkler Prinz
Rammbock
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Hexe
Barbarenfass
Kanonenkarre Blasrohrkobold Rammbock Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Hexe
Hexe
Skelettfass Rammbock Dunkler Prinz Kanonenkarre
Kanonenkarre
Barbarenfass Skelettfass Blasrohrkobold Hexe

Verteidigungssynergien 1 12

Skelettfass
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold
Skelettfass Barbarenfass Dunkler Prinz Kanonenkarre
Feuerball
Barbarenfass Skelettfass Dunkler Prinz
Rammbock
Barbarenfass
Feuerball Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Hexe Kanonenkarre
Hexe
Barbarenfass Dunkler Prinz Kanonenkarre
Kanonenkarre
Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre
Hexe Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kanonenkarre
Hexe Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kanonenkarre
Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerball Barbarenfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kanonenkarre
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Kanonenkarre
Hexe
Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz Kanonenkarre
Blasrohrkobold Hexe Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Kanonenkarre
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerball Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre
Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre
Kanonenkarre
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre
Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre
Barbarenfass Hexe Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Kanonenkarre
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Dunkler Prinz Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Hexe Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre
Feuerball Skelettfass Barbarenfass Kanonenkarre
Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre
Dunkler Prinz Feuerball Barbarenfass Kanonenkarre
Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre
Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold Hexe
Dunkler Prinz Blasrohrkobold Feuerball Hexe Kanonenkarre
Dunkler Prinz Kanonenkarre
Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre
Hexe Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre
Feuerball Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Kanonenkarre Feuerball Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Kanonenkarre
Hexe Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Kanonenkarre
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Kanonenkarre
Kanonenkarre Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold
Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Kanonenkarre
Feuerball Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Kanonenkarre
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Kanonenkarre
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Kanonenkarre
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Hexe Kanonenkarre
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Kanonenkarre
Feuerball Barbarenfass
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Hexe
Feuerball
Feuerball
Skelettfass Feuerball Barbarenfass Kanonenkarre
Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Hexe
Feuerball Skelettfass Hexe
Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre
Feuerball Blasrohrkobold Hexe
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kanonenkarre
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kanonenkarre
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre
Kanonenkarre
Feuerball Blasrohrkobold

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