Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Walküre Magier Prinz P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass Prinz
Barbarenfass
Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Magier Koboldfass
Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass Prinz
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Magier Koboldfass Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Magier Koboldfass
Gift
Skelettfass Blasrohrkobold Magier
Blitz
Walküre Magier Prinz
Rakete
Walküre Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Walküre Prinz P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass Walküre Magier Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 6 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Koboldfass Blasrohrkobold Walküre Prinz
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Skelettfass Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre
Blasrohrkobold Koboldfass Prinz Skelettfass Magier P.E.K.K.A.
Magier
Walküre Prinz P.E.K.K.A.
Koboldfass
Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Prinz P.E.K.K.A.
Prinz
Walküre Koboldfass Skelettfass Blasrohrkobold Magier Kampfholz
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Walküre Magier Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Prinz P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 12

Skelettfass
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Skelettfass Walküre Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre
Blasrohrkobold Magier Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier
Walküre Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldfass
Prinz
Kampfholz Blasrohrkobold Walküre Magier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Blasrohrkobold Walküre Magier
Kampfholz
Prinz P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Prinz Kampfholz
Prinz P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
Prinz P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
Walküre Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Magier
Skelettfass Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Prinz
Blasrohrkobold Walküre Prinz
Blasrohrkobold Walküre Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Magier
Prinz P.E.K.K.A. Walküre Magier Kampfholz
Walküre Magier Blasrohrkobold Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Walküre Prinz P.E.K.K.A.
Walküre Blasrohrkobold Magier Prinz Kampfholz
Walküre Magier Kampfholz Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Prinz
Walküre Magier Blasrohrkobold Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Prinz P.E.K.K.A.
Skelettfass Walküre Magier Prinz Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Magier Skelettfass Blasrohrkobold
Prinz P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Prinz
P.E.K.K.A. Walküre Prinz Kampfholz
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Prinz
P.E.K.K.A. Walküre Prinz Kampfholz
Prinz P.E.K.K.A. Walküre Magier
Magier Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre Blasrohrkobold Magier P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Prinz Kampfholz
Magier Walküre Kampfholz
Magier Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Kampfholz Skelettfass Blasrohrkobold Magier
Kampfholz Skelettfass Blasrohrkobold Magier
Prinz
Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Magier Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Magier
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Magier Prinz Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Magier Kampfholz
Prinz Kampfholz
Magier
Prinz Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Kampfholz Walküre Magier
Kampfholz Skelettfass Blasrohrkobold Magier
Skelettfass Magier Prinz Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Magier
Skelettfass Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Prinz
Magier Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Magier Prinz
Kampfholz Skelettfass Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Prinz P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Prinz P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magier

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