Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Prinz Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Walküre Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Prinz
Großer Schneeball
Skelettfass
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Infernoturm Prinz
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Elektromagier
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Prinz Elektromagier
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier
Blitz
Walküre Infernoturm Prinz Elektromagier
Rakete
Walküre Infernoturm Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Walküre Infernoturm Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Walküre Elektromagier Infernoturm Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Prinz
Feuerwerkerin
Skelettfass Walküre Prinz
Feuerball
Skelettfass Kampfholz Elektromagier
Walküre
Prinz Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier
Infernoturm
Prinz
Walküre Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerball Prinz
Elektromagier
Feuerball Walküre Prinz

Verteidigungssynergien 6 14

Skelettfass
Feuerball
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Infernoturm Prinz Elektromagier
Feuerball
Kampfholz Skelettfass Walküre Infernoturm Elektromagier
Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Prinz Kampfholz Elektromagier
Infernoturm
Kampfholz Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Walküre Prinz
Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Prinz Walküre Elektromagier
Elektromagier
Infernoturm Feuerwerkerin Feuerball Walküre Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Walküre Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Feuerwerkerin Walküre Prinz Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Prinz Walküre Elektromagier
Infernoturm Prinz Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Feuerball Walküre Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Prinz
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Prinz Elektromagier
Walküre Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Infernoturm Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Infernoturm Prinz Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Feuerball Walküre Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Prinz Elektromagier
Infernoturm Feuerball Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Infernoturm Prinz Elektromagier
Feuerball Walküre Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Elektromagier
Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Infernoturm Prinz Elektromagier
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Prinz Kampfholz Elektromagier
Infernoturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Infernoturm Prinz Elektromagier
Feuerball Elektromagier Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Infernoturm Prinz Kampfholz Elektromagier
Walküre Prinz Feuerball Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Walküre Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Skelettfass Elektromagier
Prinz Feuerball Walküre Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Walküre Prinz
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Walküre Infernoturm Prinz Kampfholz
Infernoturm
Walküre Infernoturm Prinz
Feuerball Walküre Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Feuerball Walküre Infernoturm
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Infernoturm Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Feuerball Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Skelettfass Kampfholz Elektromagier
Skelettfass Feuerball Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Walküre Prinz Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Skelettfass
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerball Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerball Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Skelettfass Feuerball Walküre Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Prinz Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Prinz Kampfholz Elektromagier
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball
Prinz Kampfholz
Skelettfass Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Skelettfass Elektromagier
Feuerball Skelettfass Prinz Kampfholz
Feuerball Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Elektromagier Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Skelettfass Elektromagier Feuerball Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Prinz Elektromagier
Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz
Feuerball Feuerwerkerin

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