Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Tesla Walküre Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Walküre Barbarenfass Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettfass Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Tesla Walküre Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Tesla Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Tesla Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Walküre Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Tesla Walküre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Feuerwerkerin Koboldfass Walküre Prinzessin
Feuerwerkerin
Skelettfass Walküre Barbarenfass Koboldfass Prinzessin
Tesla
Walküre
Koboldfass Skelettfass Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldfass
Koboldfass
Skelettfass Walküre Feuerwerkerin Barbarenfass Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee
Koboldfass
Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 11

Skelettfass
Feuerwerkerin
Walküre Tesla Barbarenfass Skelettarmee Prinzessin
Tesla
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Skelettarmee Prinzessin
Walküre
Feuerwerkerin Tesla Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Prinzessin
Koboldfass
Skelettarmee
Feuerwerkerin Tesla Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Tesla Walküre Barbarenfass Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Tesla Walküre Barbarenfass
Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Walküre
Tesla Skelettarmee Walküre
Tesla Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Walküre
Tesla Feuerwerkerin Prinzessin
Skelettfass Tesla Walküre Barbarenfass
Tesla Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Walküre Barbarenfass
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Prinzessin
Tesla Feuerwerkerin Prinzessin
Tesla Skelettarmee Walküre
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Prinzessin
Skelettarmee Tesla
Skelettarmee Tesla
Tesla Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Tesla Walküre Feuerwerkerin Barbarenfass Skelettarmee
Walküre Barbarenfass Feuerwerkerin Tesla Prinzessin
Tesla
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass
Tesla Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Tesla Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Tesla Walküre Barbarenfass
Skelettarmee Walküre
Walküre Skelettarmee Tesla Barbarenfass
Tesla Walküre Skelettarmee
Feuerwerkerin Skelettfass Tesla Prinzessin
Skelettarmee Tesla Walküre
Tesla Walküre Skelettarmee
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Skelettarmee
Tesla Skelettarmee
Tesla Walküre
Skelettarmee Walküre
Skelettarmee Tesla Walküre
Feuerwerkerin Tesla Walküre Skelettarmee Prinzessin
Tesla Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Walküre Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Prinzessin Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettfass Barbarenfass Prinzessin
Skelettfass Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettfass Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Skelettfass Walküre Barbarenfass Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin
Skelettfass Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Prinzessin
Feuerwerkerin Skelettfass Barbarenfass Prinzessin
Skelettfass Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Skelettfass Barbarenfass Skelettarmee Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin
Feuerwerkerin

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