Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Riese Magier Eismagier Königsgeist Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Riese Königsgeist Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Riese Barbarenfass Königsgeist Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Königsgeist Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Riese
Großer Schneeball
Skelettfass Holzfäller
Knall
Skelettfass
Barbarenfass
Skelettfass Magier Eismagier Königsgeist Holzfäller
Kampfholz
Skelettfass Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Skelettfass
Königliche Luftpost
Skelettfass Magier Eismagier Königsgeist Holzfäller
Feuerball
Skelettfass Magier Eismagier Holzfäller
Gift
Skelettfass Magier Eismagier
Blitz
Magier Eismagier Holzfäller
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Barbarenfass Eismagier Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Eismagier Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Skelettfass Eismagier Königsgeist Holzfäller Riese Magier Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Skelettfass Eismagier Königsgeist

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Riese Blitz Königsgeist Holzfäller
Riese
Barbarenfass Blitz Skelettfass Magier Eismagier Königsgeist Holzfäller
Magier
Riese Königsgeist Holzfäller
Barbarenfass
Riese Eismagier Holzfäller
Blitz
Riese Skelettfass
Eismagier
Riese Barbarenfass Holzfäller
Königsgeist
Skelettfass Riese Magier Holzfäller
Holzfäller
Skelettfass Riese Magier Barbarenfass Eismagier Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 7

Skelettfass
Riese
Magier
Barbarenfass Eismagier Königsgeist Holzfäller
Barbarenfass
Magier Eismagier Holzfäller
Blitz
Eismagier
Magier Barbarenfass Holzfäller
Königsgeist
Magier
Holzfäller
Magier Barbarenfass Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Skelettfass Magier Barbarenfass
Holzfäller Eismagier
Holzfäller Blitz Eismagier
Holzfäller Eismagier
Blitz Barbarenfass Holzfäller
Barbarenfass Eismagier Königsgeist Holzfäller
Blitz Magier Eismagier
Blitz Skelettfass Barbarenfass
Eismagier Holzfäller
Barbarenfass Eismagier Königsgeist Holzfäller
Eismagier Magier Barbarenfass Königsgeist Holzfäller
Magier Eismagier
Holzfäller Magier Blitz Eismagier
Magier Barbarenfass Königsgeist Holzfäller
Holzfäller
Blitz Holzfäller
Magier Holzfäller
Magier Barbarenfass Eismagier Königsgeist Holzfäller
Magier Barbarenfass Eismagier Königsgeist Holzfäller
Holzfäller
Magier Königsgeist Barbarenfass Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Barbarenfass Königsgeist
Skelettfass Magier Barbarenfass Blitz Königsgeist Holzfäller
Holzfäller Blitz
Blitz Holzfäller Barbarenfass
Holzfäller
Magier Skelettfass Eismagier
Blitz Eismagier Holzfäller
Holzfäller
Blitz Barbarenfass
Holzfäller
Blitz
Blitz Magier Holzfäller
Magier
Barbarenfass Blitz Holzfäller
Magier Barbarenfass Eismagier Königsgeist
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Blitz Barbarenfass Königsgeist
Skelettfass Barbarenfass Eismagier Königsgeist
Blitz Skelettfass Barbarenfass
Blitz Skelettfass Barbarenfass
Magier Barbarenfass
Magier Skelettfass Eismagier
Magier
Skelettfass Magier Barbarenfass Blitz Eismagier
Skelettfass Magier Blitz
Blitz Holzfäller
Blitz Skelettfass Magier Barbarenfass
Blitz Magier
Blitz Skelettfass Barbarenfass
Blitz Skelettfass Barbarenfass
Blitz Skelettfass Barbarenfass
Blitz Skelettfass Magier Barbarenfass
Blitz Skelettfass Magier Barbarenfass
Blitz Barbarenfass
Blitz
Blitz Skelettfass Magier Barbarenfass
Blitz Skelettfass Magier Barbarenfass
Blitz
Blitz Magier
Blitz
Blitz Skelettfass Barbarenfass
Magier Barbarenfass Eismagier
Skelettfass Magier Barbarenfass Blitz Eismagier Königsgeist
Blitz Skelettfass Magier
Blitz Skelettfass Barbarenfass
Blitz Magier Eismagier
Blitz Skelettfass Magier
Blitz
Blitz Magier
Blitz
Magier Blitz
Skelettfass Blitz Barbarenfass
Blitz Magier Eismagier
Barbarenfass
Blitz Magier Holzfäller
Skelettfass Magier Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Skelettfass Barbarenfass Königsgeist
Blitz Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns