Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Flugmaschine Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Megalakai Flugmaschine Banditin Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Flugmaschine Barbarenfass Banditin Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Skelettfass Megalakai Flugmaschine Skelettarmee
Knall
Skelettfass Flugmaschine Skelettarmee Banditin
Barbarenfass
Skelettfass Skelettarmee Banditin Magieschütze
Kampfholz
Skelettfass Skelettarmee Banditin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettfass Flugmaschine Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelettfass Megalakai Flugmaschine Skelettarmee Banditin Magieschütze
Feuerball
Skelettfass Megalakai Flugmaschine Skelettarmee Banditin Magieschütze
Gift
Skelettfass Megalakai Flugmaschine Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Megalakai Banditin Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Megalakai Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Skelettfass Megalakai Skelettarmee Banditin Flugmaschine Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Skelettfass Megalakai Skelettarmee

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Flugmaschine Banditin Magieschütze Megaritter
Megalakai
Megaritter
Flugmaschine
Skelettfass Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass
Flugmaschine Banditin Megaritter
Skelettarmee
Banditin
Skelettfass Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Skelettfass Banditin Megaritter
Megaritter
Skelettfass Megalakai Flugmaschine Barbarenfass Banditin Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 19

Skelettfass
Megalakai Megaritter
Megalakai
Skelettfass Flugmaschine Barbarenfass Skelettarmee Banditin Megaritter
Flugmaschine
Megalakai Barbarenfass Skelettarmee Banditin Megaritter
Barbarenfass
Megalakai Flugmaschine Banditin Magieschütze Megaritter
Skelettarmee
Megalakai Flugmaschine Banditin Magieschütze
Banditin
Megalakai Flugmaschine Barbarenfass Skelettarmee Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Barbarenfass Skelettarmee Banditin Megaritter
Megaritter
Skelettfass Megalakai Flugmaschine Barbarenfass Banditin Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Megalakai Flugmaschine Barbarenfass Magieschütze
Skelettarmee Megalakai Flugmaschine Banditin Megaritter
Skelettarmee Megaritter Megalakai Banditin
Skelettarmee Megalakai Banditin Megaritter
Barbarenfass Skelettarmee Megaritter
Barbarenfass Skelettarmee Megalakai Flugmaschine Banditin Magieschütze Megaritter
Megalakai Flugmaschine Magieschütze
Skelettfass Flugmaschine Barbarenfass Banditin Magieschütze Megaritter
Skelettarmee
Skelettarmee Barbarenfass Banditin Megaritter
Skelettarmee Megalakai Flugmaschine Barbarenfass Banditin Magieschütze Megaritter
Megalakai Flugmaschine Magieschütze
Skelettarmee Megaritter Flugmaschine Banditin
Skelettarmee Megaritter Megalakai Barbarenfass Magieschütze
Skelettarmee Banditin Megaritter
Skelettarmee Banditin Megaritter
Megaritter Skelettarmee
Megaritter Megalakai Flugmaschine Barbarenfass Skelettarmee Banditin Magieschütze
Barbarenfass Megalakai Flugmaschine Banditin Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Megaritter Flugmaschine Barbarenfass Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Barbarenfass Banditin
Banditin Skelettfass Megalakai Flugmaschine Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Banditin Megaritter
Skelettarmee Megaritter Barbarenfass Banditin
Skelettarmee Banditin Megaritter
Skelettfass Flugmaschine Magieschütze
Skelettarmee Megalakai Flugmaschine Banditin
Megaritter Skelettarmee
Megaritter Megalakai Flugmaschine Barbarenfass Skelettarmee Banditin Magieschütze
Megalakai Skelettarmee
Megaritter Megalakai Flugmaschine
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Megaritter Banditin
Flugmaschine Skelettarmee Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Megalakai Flugmaschine Barbarenfass Magieschütze
Megaritter Megalakai Flugmaschine Barbarenfass Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Magieschütze Flugmaschine Barbarenfass Banditin
Skelettfass Flugmaschine Barbarenfass Banditin Magieschütze
Skelettfass Flugmaschine Barbarenfass Banditin Magieschütze
Skelettfass Flugmaschine Barbarenfass
Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Skelettfass Megalakai Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Skelettfass Flugmaschine Barbarenfass Magieschütze
Skelettfass Flugmaschine Banditin
Skelettfass Flugmaschine Barbarenfass Banditin Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Skelettfass Barbarenfass Banditin Magieschütze
Skelettfass Flugmaschine Barbarenfass Banditin Magieschütze
Skelettfass Flugmaschine Barbarenfass Magieschütze
Skelettfass Flugmaschine Barbarenfass Banditin Magieschütze
Magieschütze Skelettfass Flugmaschine Barbarenfass Banditin Megaritter
Barbarenfass
Skelettfass Megalakai Flugmaschine Barbarenfass Banditin Magieschütze Megaritter
Skelettfass Flugmaschine Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter
Skelettfass Flugmaschine Barbarenfass
Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Megalakai
Skelettfass Flugmaschine Barbarenfass Banditin Magieschütze
Skelettfass Flugmaschine Banditin Magieschütze Megaritter
Skelettfass Barbarenfass Banditin Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Skelettfass Megalakai Flugmaschine
Megalakai
Banditin Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Megaritter
Magieschütze
Skelettfass Flugmaschine Barbarenfass Skelettarmee Banditin Magieschütze
Megalakai Flugmaschine Magieschütze
Barbarenfass
Megalakai Flugmaschine Magieschütze Megaritter
Skelettfass Flugmaschine Magieschütze
Megalakai Flugmaschine Megaritter
Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Skelettfass Flugmaschine Barbarenfass Banditin Magieschütze Megaritter
Megaritter

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