Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Eismagier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Walküre Magier Eismagier Königsgeist Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Nachthexe
Großer Schneeball
Skelettfass Nachthexe
Knall
Skelettfass Nachthexe
Barbarenfass
Skelettfass Walküre Magier Eismagier Königsgeist Nachthexe
Kampfholz
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Pfeile
Skelettfass Nachthexe
Königliche Luftpost
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Eismagier Königsgeist Nachthexe
Feuerball
Skelettfass Magier Eismagier Nachthexe
Gift
Skelettfass Magier Eismagier Nachthexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Eismagier Nachthexe
Rakete
Walküre Magier Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Kampfholz Eismagier Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Eismagier Königsgeist Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettfass Eismagier Königsgeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Nachthexe Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Skelettfass Eismagier Königsgeist

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass Walküre Magier Kampfholz Eismagier
Walküre
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Magier Königsgeist
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsgeist
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Königsgeist
Skelettfass Walküre Magier
Nachthexe

Verteidigungssynergien 1 15

Skelettfass
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Walküre Magier Eismagier Königsgeist
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Eismagier Nachthexe
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Eismagier Königsgeist
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Eismagier Königsgeist Nachthexe
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Kampfholz Nachthexe
Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Nachthexe
Walküre Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Walküre Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Eismagier Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Eismagier Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Walküre Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Kampfholz Walküre Eismagier Königsgeist Nachthexe
Magier Eismagier Nachthexe
Skelettfass Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Eismagier Königsgeist Nachthexe
Walküre Eismagier Magier Kampfholz Königsgeist Nachthexe
Magier Eismagier Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Walküre Magier Kampfholz Eismagier
Walküre Magier Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Nachthexe
Walküre Magier Kampfholz Eismagier Königsgeist Nachthexe
Walküre Magier Kampfholz Eismagier Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Königsgeist Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsgeist
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Kampfholz Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Nachthexe
Magier Skelettfass Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Eismagier Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Nachthexe
Magier Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Nachthexe
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Eismagier Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Walküre Kampfholz Königsgeist
Skelettfass Kampfholz Eismagier Königsgeist
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Walküre Kampfholz
Magier Walküre Kampfholz
Magier Skelettfass Eismagier
Magier Kampfholz
Kampfholz Skelettfass Magier Eismagier
Kampfholz Skelettfass Magier
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Skelettfass Walküre Magier Kampfholz
Magier
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Magier Kampfholz
Skelettfass Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Skelettfass Walküre Magier Kampfholz
Kampfholz Nachthexe
Magier
Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Kampfholz Walküre Magier Eismagier
Kampfholz Skelettfass Magier Eismagier Königsgeist
Skelettfass Magier Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Magier Eismagier Nachthexe
Skelettfass Magier
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Magier Kampfholz Nachthexe
Magier Kampfholz
Skelettfass Nachthexe
Magier Eismagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Kampfholz Skelettfass Magier
Kampfholz
Skelettfass Kampfholz Königsgeist

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