Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Elektrodrache Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Tesla Elixiergolem Elektrodrache Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Elixiergolem Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Elixiergolem Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Elixiergolem
Großer Schneeball
Skelettfass Elektrodrache Prinzessin
Knall
Skelettfass Prinzessin
Barbarenfass
Skelettfass Tesla Elixiergolem Prinzessin
Kampfholz
Skelettfass Elixiergolem Prinzessin
Erdbeben
Tesla Elixiergolem
Pfeile
Skelettfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelettfass Elixiergolem Elektrodrache Prinzessin
Feuerball
Skelettfass Tesla Elixiergolem Elektrodrache Prinzessin
Gift
Skelettfass Elixiergolem Elektrodrache Prinzessin
Blitz
Tesla Elektrodrache
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Elektrodrache Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Elektrodrache Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Elixiergolem Gift Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Skelettfass Elixiergolem Prinzessin Tesla Gift Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Kampfholz Skelettfass Elixiergolem

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Elixiergolem Spiegel Gift Prinzessin
Tesla
Elixiergolem
Gift Skelettfass Spiegel Elektrodrache Kampfholz
Spiegel
Kampfholz Skelettfass Elixiergolem Gift Prinzessin
Gift
Elixiergolem Skelettfass Spiegel Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache
Elixiergolem Gift
Kampfholz
Spiegel Elixiergolem Gift Prinzessin
Prinzessin
Skelettfass Spiegel Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 9

Skelettfass
Tesla
Spiegel Kampfholz Gift Prinzessin
Elixiergolem
Spiegel
Tesla Gift Elektrodrache Kampfholz Prinzessin
Gift
Tesla Spiegel Kampfholz
Elektrodrache
Spiegel Kampfholz
Kampfholz
Tesla Spiegel Gift Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin
Tesla Spiegel Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Tesla Elektrodrache Kampfholz
Tesla Elektrodrache Kampfholz
Tesla Elektrodrache
Tesla Elektrodrache
Gift Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Tesla Elektrodrache
Tesla Gift Elektrodrache Prinzessin
Skelettfass Tesla Gift Elektrodrache Kampfholz
Tesla Prinzessin
Tesla
Gift Tesla Elektrodrache Kampfholz Prinzessin
Tesla Gift Elektrodrache Prinzessin
Tesla Elektrodrache Kampfholz
Tesla Gift Elektrodrache Kampfholz Prinzessin
Tesla
Tesla Kampfholz
Tesla Gift Elektrodrache
Tesla Elektrodrache Kampfholz
Gift Kampfholz Tesla Elektrodrache Prinzessin
Tesla
Tesla Gift Elektrodrache Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla
Gift Skelettfass Tesla Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Tesla Kampfholz
Tesla
Gift Skelettfass Tesla Elektrodrache Prinzessin
Tesla
Tesla
Elektrodrache Gift Kampfholz
Tesla
Tesla Elektrodrache
Gift Kampfholz
Tesla
Tesla Elektrodrache Prinzessin
Tesla Elektrodrache Gift Kampfholz
Gift Tesla Elektrodrache Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Gift Prinzessin Elektrodrache Kampfholz
Gift Skelettfass Elektrodrache Kampfholz Prinzessin
Skelettfass Gift Elektrodrache Kampfholz
Skelettfass Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Skelettfass Elektrodrache Prinzessin
Gift Kampfholz Prinzessin
Gift Kampfholz Skelettfass Elektrodrache Prinzessin
Gift Kampfholz Skelettfass Elektrodrache
Gift Elektrodrache
Gift Skelettfass Elektrodrache Kampfholz Prinzessin
Gift Elektrodrache Prinzessin
Gift Skelettfass Kampfholz Prinzessin
Skelettfass Gift Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin Skelettfass Gift Kampfholz
Skelettfass Gift Elektrodrache Kampfholz Prinzessin
Skelettfass Gift Elektrodrache Kampfholz Prinzessin
Gift
Skelettfass Gift Elektrodrache Kampfholz Prinzessin
Skelettfass Gift Elektrodrache Kampfholz Prinzessin
Gift Kampfholz
Gift Prinzessin
Kampfholz
Skelettfass Gift Elektrodrache Kampfholz
Gift Kampfholz Elektrodrache Prinzessin
Gift Kampfholz Skelettfass Elektrodrache Prinzessin
Skelettfass Gift Elektrodrache Kampfholz Prinzessin
Gift Skelettfass Kampfholz
Gift Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Skelettfass Gift
Gift Elektrodrache Kampfholz
Gift Elektrodrache Prinzessin
Gift Kampfholz Prinzessin
Skelettfass Elektrodrache Prinzessin
Gift Elektrodrache Prinzessin
Kampfholz
Gift Elektrodrache Prinzessin
Kampfholz Skelettfass Gift Elektrodrache Prinzessin
Gift
Elektrodrache
Elektrodrache Gift Kampfholz Prinzessin
Gift Elektrodrache Prinzessin
Gift Elektrodrache Skelettfass Kampfholz Prinzessin

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