Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Zappys Prinz Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Walküre Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Prinz
Großer Schneeball
Bogenschützen Zappys
Knall
Bogenschützen Zappys Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Heilungsgeist Walküre Zappys
Kampfholz
Bogenschützen Heilungsgeist Zappys Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Zappys
Pfeile
Bogenschützen Heilungsgeist Zappys
Königliche Luftpost
Bogenschützen Heilungsgeist Walküre Zappys Prinz Bowler
Feuerball
Bogenschützen Zappys Bowler
Gift
Bogenschützen Zappys
Blitz
Walküre Prinz Bowler
Rakete
Walküre Prinz Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Walküre Bowler

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Walküre Wut Prinz Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Großer Schneeball Wut Bogenschützen Walküre Zappys Prinz Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Heilungsgeist Großer Schneeball Wut Bogenschützen

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Bogenschützen Walküre Prinz Bowler
Bogenschützen
Walküre Großer Schneeball Heilungsgeist Prinz Bowler
Heilungsgeist
Prinz Bogenschützen Walküre Zappys Bowler
Walküre
Bogenschützen Prinz Großer Schneeball Heilungsgeist Zappys
Zappys
Heilungsgeist Walküre Wut Prinz Bowler
Wut
Zappys Prinz
Prinz
Heilungsgeist Walküre Großer Schneeball Bogenschützen Zappys Wut Bowler
Bowler
Großer Schneeball Bogenschützen Heilungsgeist Zappys Prinz

Verteidigungssynergien 1 12

Großer Schneeball
Bogenschützen Walküre Zappys Prinz Bowler
Bogenschützen
Walküre Großer Schneeball Bowler
Heilungsgeist
Walküre
Bogenschützen Großer Schneeball Zappys Prinz Bowler
Zappys
Großer Schneeball Walküre Prinz Bowler
Wut
Prinz
Großer Schneeball Walküre Zappys Bowler
Bowler
Großer Schneeball Bogenschützen Walküre Zappys Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Walküre Zappys
Walküre Zappys Prinz
Prinz Bowler Großer Schneeball Bogenschützen Walküre Zappys
Prinz Walküre Zappys Bowler
Walküre Prinz Bowler
Bowler Großer Schneeball Bogenschützen Walküre Zappys
Großer Schneeball Bogenschützen Zappys
Bowler Walküre
Zappys Prinz
Großer Schneeball Bogenschützen Walküre Zappys Prinz Bowler
Bogenschützen Walküre Großer Schneeball Zappys Bowler
Großer Schneeball Bogenschützen Zappys
Prinz Bowler Großer Schneeball Walküre Zappys
Walküre Bowler Großer Schneeball Zappys Prinz
Zappys Prinz
Großer Schneeball Zappys Prinz Bowler
Walküre Zappys Prinz Bowler
Großer Schneeball Bogenschützen Walküre Zappys Prinz Bowler
Großer Schneeball Walküre Bogenschützen Zappys Bowler
Zappys Prinz
Walküre Bowler Großer Schneeball Bogenschützen Zappys Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Großer Schneeball Bogenschützen Zappys Prinz Bowler
Großer Schneeball Bogenschützen Walküre Prinz Bowler
Zappys Walküre Prinz Bowler
Walküre Prinz Bowler Zappys
Walküre Zappys Prinz Bowler
Großer Schneeball Bogenschützen Zappys
Prinz Bogenschützen Walküre Zappys Bowler
Walküre Zappys Prinz
Großer Schneeball Walküre Zappys Prinz
Zappys
Walküre Zappys Prinz Bowler
Großer Schneeball Walküre Prinz Bowler
Prinz Bowler Walküre Zappys
Bogenschützen Walküre Zappys Bowler
Zappys Bogenschützen Walküre Prinz Bowler
Walküre Bowler Großer Schneeball Bogenschützen Zappys

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre
Großer Schneeball Bowler
Walküre Prinz
Großer Schneeball Walküre Bowler
Großer Schneeball
Bogenschützen Bowler
Großer Schneeball Bowler
Großer Schneeball
Großer Schneeball Prinz Bowler
Walküre Prinz Bowler
Großer Schneeball Bogenschützen
Großer Schneeball Bowler
Großer Schneeball Prinz
Großer Schneeball Bowler
Bowler
Großer Schneeball
Großer Schneeball Bogenschützen Prinz Bowler
Großer Schneeball Walküre Bowler
Prinz Bowler
Großer Schneeball
Prinz Bowler
Großer Schneeball
Großer Schneeball Walküre Bowler
Großer Schneeball Bowler
Großer Schneeball Prinz Bowler
Großer Schneeball Bogenschützen
Großer Schneeball Zappys
Großer Schneeball Bowler
Großer Schneeball
Großer Schneeball Zappys
Prinz
Großer Schneeball Bowler
Bogenschützen Zappys Prinz
Großer Schneeball Bogenschützen Zappys
Walküre Prinz Bowler
Großer Schneeball Bowler
Großer Schneeball
Prinz
Großer Schneeball Zappys Bowler
Großer Schneeball Zappys
Großer Schneeball Prinz Bowler

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