Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Blasrohrkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Skelettfass Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Blasrohrkobold Schweinereiter Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Skelettfass Schweinereiter
Großer Schneeball
Bogenschützen Skelettfass Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Bogenschützen Skelettfass Blasrohrkobold
Barbarenfass
Bogenschützen Skelettfass Blasrohrkobold Bombenturm Magieschütze
Kampfholz
Bogenschützen Skelettfass Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Bogenschützen Bombenturm Schweinereiter
Pfeile
Bogenschützen Skelettfass Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Bogenschützen Skelettfass Blasrohrkobold Schweinereiter Magieschütze
Feuerball
Bogenschützen Skelettfass Blasrohrkobold Bombenturm Schweinereiter Magieschütze
Gift
Bogenschützen Skelettfass Blasrohrkobold Bombenturm Magieschütze
Blitz
Bombenturm Magieschütze
Rakete
Bombenturm Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Frost Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Bombenturm Frost Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Bogenschützen Skelettfass Blasrohrkobold Bombenturm Schweinereiter Frost Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Bogenschützen Skelettfass Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Schweinereiter Bogenschützen Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Bogenschützen
Großer Schneeball Skelettfass Schweinereiter
Skelettfass
Großer Schneeball Bogenschützen Blasrohrkobold Schweinereiter Frost Magieschütze
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Skelettfass Schweinereiter
Bombenturm
Schweinereiter
Großer Schneeball Frost Bogenschützen Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Frost
Schweinereiter Skelettfass
Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 11

Großer Schneeball
Bogenschützen Skelettfass Blasrohrkobold Bombenturm Magieschütze
Bogenschützen
Großer Schneeball Blasrohrkobold Bombenturm
Skelettfass
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Bogenschützen Skelettfass Bombenturm Magieschütze
Bombenturm
Großer Schneeball Bogenschützen Blasrohrkobold Magieschütze
Schweinereiter
Frost
Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Bombenturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Bombenturm Blasrohrkobold
Bombenturm Großer Schneeball Bogenschützen Blasrohrkobold Frost
Bombenturm Blasrohrkobold
Bombenturm
Frost Großer Schneeball Bogenschützen Blasrohrkobold Bombenturm Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Bogenschützen Bombenturm Frost Magieschütze
Skelettfass Blasrohrkobold Bombenturm Magieschütze
Bombenturm
Großer Schneeball Bogenschützen Blasrohrkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold Großer Schneeball Bombenturm Frost Magieschütze
Großer Schneeball Bogenschützen Blasrohrkobold Magieschütze
Bombenturm Großer Schneeball Frost
Bombenturm Großer Schneeball Blasrohrkobold Frost Magieschütze
Bombenturm
Bombenturm Großer Schneeball Frost
Bombenturm
Bombenturm Großer Schneeball Bogenschützen Blasrohrkobold Magieschütze
Großer Schneeball Bombenturm Frost Bogenschützen Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Bombenturm
Großer Schneeball Bogenschützen Blasrohrkobold Bombenturm
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Bogenschützen
Großer Schneeball Bogenschützen Skelettfass Bombenturm Magieschütze
Bombenturm
Großer Schneeball Bogenschützen Skelettfass Blasrohrkobold Bombenturm Frost Magieschütze
Bogenschützen Blasrohrkobold Bombenturm
Bombenturm
Frost Großer Schneeball Bombenturm Magieschütze
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bombenturm
Großer Schneeball
Bombenturm
Bogenschützen Blasrohrkobold Bombenturm Magieschütze
Bogenschützen Blasrohrkobold Bombenturm Frost Magieschütze
Großer Schneeball Bogenschützen Blasrohrkobold Bombenturm Frost Magieschütze
Großer Schneeball Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Magieschütze Blasrohrkobold Frost
Großer Schneeball Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Skelettfass Blasrohrkobold Frost
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass Blasrohrkobold Frost Magieschütze
Bogenschützen Blasrohrkobold Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass Blasrohrkobold Frost Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Großer Schneeball Bogenschützen Blasrohrkobold Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Skelettfass Blasrohrkobold Frost Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze Skelettfass Blasrohrkobold
Großer Schneeball Frost
Großer Schneeball Bogenschützen Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball
Großer Schneeball Skelettfass
Großer Schneeball Frost Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass Magieschütze
Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Großer Schneeball Bogenschützen Blasrohrkobold Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass Blasrohrkobold Frost
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Großer Schneeball Frost Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Skelettfass Bogenschützen Blasrohrkobold Frost Magieschütze
Großer Schneeball Bogenschützen Blasrohrkobold Magieschütze
Frost
Blasrohrkobold Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Frost Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass Blasrohrkobold Frost Magieschütze
Blasrohrkobold

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