Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Tesla Eisgolem Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Tesla Eisgolem Hexe Infernodrache Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Infernodrache
Großer Schneeball
Bogenschützen Hexe Infernodrache
Knall
Bogenschützen Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Bogenschützen Tesla Hexe
Kampfholz
Bogenschützen Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Tesla Hexe
Pfeile
Bogenschützen Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Hexe Infernodrache
Feuerball
Bogenschützen Tesla Hexe Infernodrache
Gift
Bogenschützen Hexe
Blitz
Tesla Eisgolem Hexe Infernodrache
Rakete
Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Eisgolem Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Eisgolem Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Eisgolem Kampfholz Bogenschützen Tesla Infernodrache Goldener Ritter Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Großer Schneeball Eisgolem Kampfholz Bogenschützen

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Bogenschützen Eisgolem Hexe Kampfholz
Bogenschützen
Eisgolem Großer Schneeball Infernodrache
Tesla
Eisgolem
Bogenschützen Großer Schneeball Hexe
Hexe
Großer Schneeball Eisgolem
Kampfholz
Großer Schneeball
Infernodrache
Bogenschützen
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 3 18

Großer Schneeball
Bogenschützen Tesla Eisgolem Hexe Kampfholz Infernodrache Goldener Ritter
Bogenschützen
Eisgolem Großer Schneeball Tesla Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Tesla
Eisgolem Kampfholz Großer Schneeball Bogenschützen Infernodrache
Eisgolem
Bogenschützen Tesla Großer Schneeball Hexe Kampfholz Infernodrache
Hexe
Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem Kampfholz
Kampfholz
Tesla Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem Hexe Infernodrache Goldener Ritter
Infernodrache
Großer Schneeball Tesla Eisgolem Kampfholz
Goldener Ritter
Großer Schneeball Bogenschützen Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Eisgolem Kampfholz Goldener Ritter
Infernodrache Tesla Hexe Kampfholz
Tesla Hexe Großer Schneeball Bogenschützen Infernodrache
Tesla Hexe Infernodrache
Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball Bogenschützen Tesla
Großer Schneeball Tesla Infernodrache Bogenschützen Hexe
Tesla Eisgolem Kampfholz Goldener Ritter
Tesla Hexe Infernodrache
Großer Schneeball Bogenschützen Tesla Eisgolem
Bogenschützen Hexe Großer Schneeball Tesla Eisgolem Kampfholz
Tesla Infernodrache Großer Schneeball Bogenschützen Hexe
Tesla Großer Schneeball Hexe Kampfholz
Großer Schneeball Tesla Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Infernodrache Tesla
Großer Schneeball Tesla Kampfholz Infernodrache
Tesla Hexe
Tesla Großer Schneeball Bogenschützen Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Großer Schneeball Hexe Kampfholz Bogenschützen Tesla Eisgolem Infernodrache
Tesla Infernodrache
Großer Schneeball Bogenschützen Tesla Hexe Kampfholz
Tesla Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Bogenschützen Tesla Eisgolem Hexe
Großer Schneeball Bogenschützen Tesla Eisgolem Kampfholz Infernodrache
Eisgolem Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Tesla Eisgolem Kampfholz
Tesla Hexe Infernodrache
Großer Schneeball Bogenschützen Tesla Eisgolem Hexe
Bogenschützen Tesla Eisgolem Hexe
Tesla Infernodrache
Großer Schneeball Eisgolem Hexe Kampfholz Infernodrache
Hexe Tesla Infernodrache
Infernodrache Tesla Hexe Goldener Ritter
Großer Schneeball Kampfholz
Tesla Eisgolem Hexe Goldener Ritter
Bogenschützen Tesla Hexe
Tesla Hexe Bogenschützen Eisgolem Kampfholz Infernodrache Goldener Ritter
Großer Schneeball Bogenschützen Tesla Eisgolem Hexe Kampfholz Infernodrache Goldener Ritter
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Kampfholz Goldener Ritter
Großer Schneeball Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz
Eisgolem Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Eisgolem Hexe
Bogenschützen Hexe Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball Eisgolem
Kampfholz Großer Schneeball Goldener Ritter
Großer Schneeball
Kampfholz Goldener Ritter
Großer Schneeball Bogenschützen
Großer Schneeball Eisgolem Kampfholz Goldener Ritter
Großer Schneeball Eisgolem Kampfholz
Großer Schneeball Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Bogenschützen Kampfholz
Großer Schneeball Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz
Großer Schneeball
Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Eisgolem Kampfholz Hexe
Hexe Infernodrache
Kampfholz Großer Schneeball Hexe Goldener Ritter
Großer Schneeball Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz Goldener Ritter
Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem Hexe
Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz
Bogenschützen Hexe
Großer Schneeball Bogenschützen Hexe
Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball Eisgolem
Großer Schneeball
Großer Schneeball Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Infernodrache

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