Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Drei Musketierinnen Hexe Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Drei Musketierinnen Hexe Eismagier Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile Frost

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Lavahund

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Drei Musketierinnen Lavahund
Großer Schneeball
Drei Musketierinnen Hexe Lavahund
Knall
Drei Musketierinnen Hexe Lavahund
Barbarenfass
Drei Musketierinnen Hexe Eismagier
Kampfholz
Drei Musketierinnen Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe Lavahund
Königliche Luftpost
Drei Musketierinnen Hexe Eismagier Lavahund
Feuerball
Drei Musketierinnen Hexe Eismagier Lavahund
Gift
Drei Musketierinnen Hexe Eismagier Lavahund
Blitz
Eisgolem Drei Musketierinnen Hexe Eismagier
Rakete
Drei Musketierinnen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Pfeile Eisgolem Frost Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Pfeile Eisgolem Frost Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Eisgolem Frost Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Drei Musketierinnen Hexe Eismagier Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Eisgolem Pfeile Eismagier Frost Hexe Lavahund Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Großer Schneeball Eisgolem Pfeile Eismagier

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Eisgolem Drei Musketierinnen Hexe Lavahund
Pfeile
Lavahund Frost
Eisgolem
Drei Musketierinnen Großer Schneeball Hexe
Drei Musketierinnen
Eisgolem Großer Schneeball
Frost
Pfeile
Hexe
Großer Schneeball Eisgolem Lavahund
Eismagier
Lavahund
Pfeile Großer Schneeball Hexe

Verteidigungssynergien 0 10

Großer Schneeball
Eisgolem Drei Musketierinnen Hexe Eismagier
Pfeile
Eisgolem Eismagier
Eisgolem
Großer Schneeball Pfeile Drei Musketierinnen Hexe Eismagier
Drei Musketierinnen
Großer Schneeball Eisgolem
Frost
Hexe
Großer Schneeball Eisgolem Eismagier
Eismagier
Großer Schneeball Pfeile Eisgolem Hexe
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem
Drei Musketierinnen Hexe Eismagier
Drei Musketierinnen Hexe Großer Schneeball Frost Eismagier
Drei Musketierinnen Hexe Eismagier
Pfeile
Pfeile Frost Großer Schneeball Eismagier
Großer Schneeball Drei Musketierinnen Pfeile Frost Hexe Eismagier
Pfeile Eisgolem
Drei Musketierinnen Hexe Eismagier
Großer Schneeball Eisgolem Eismagier
Hexe Eismagier Großer Schneeball Pfeile Eisgolem Frost
Pfeile Drei Musketierinnen Großer Schneeball Hexe Eismagier
Großer Schneeball Drei Musketierinnen Frost Hexe Eismagier
Drei Musketierinnen Großer Schneeball Pfeile Frost Hexe
Drei Musketierinnen
Großer Schneeball Drei Musketierinnen Frost
Drei Musketierinnen Pfeile Hexe
Pfeile Großer Schneeball Drei Musketierinnen Hexe Eismagier
Großer Schneeball Pfeile Frost Hexe Eisgolem Eismagier
Drei Musketierinnen
Großer Schneeball Pfeile Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Eisgolem Hexe
Großer Schneeball Pfeile Eisgolem
Eisgolem Hexe
Eisgolem
Drei Musketierinnen Hexe
Pfeile Großer Schneeball Eisgolem Drei Musketierinnen Frost Hexe Eismagier
Eisgolem Hexe Eismagier
Frost Großer Schneeball Eisgolem Hexe
Hexe Drei Musketierinnen
Hexe
Großer Schneeball Pfeile
Eisgolem Drei Musketierinnen Hexe
Drei Musketierinnen Hexe
Hexe Eisgolem Drei Musketierinnen Frost
Pfeile Großer Schneeball Eisgolem Frost Hexe Eismagier
Großer Schneeball Pfeile Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Eisgolem Frost
Pfeile Großer Schneeball Eismagier
Pfeile
Pfeile Eisgolem Frost
Großer Schneeball Pfeile
Pfeile Großer Schneeball Eisgolem Frost Hexe Eismagier
Pfeile Hexe
Pfeile Großer Schneeball Eisgolem Frost Eismagier
Pfeile Großer Schneeball
Großer Schneeball Drei Musketierinnen
Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Eisgolem Drei Musketierinnen
Pfeile Frost
Großer Schneeball Pfeile Eisgolem
Großer Schneeball Pfeile Drei Musketierinnen Hexe
Pfeile Drei Musketierinnen
Großer Schneeball Pfeile Drei Musketierinnen Frost
Großer Schneeball Pfeile Drei Musketierinnen
Großer Schneeball Pfeile Hexe
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Eisgolem Frost Hexe Eismagier
Hexe
Pfeile Großer Schneeball Hexe Eismagier
Großer Schneeball Pfeile Hexe
Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Eisgolem Hexe Eismagier
Großer Schneeball Frost Hexe
Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Frost
Großer Schneeball Pfeile
Frost Hexe
Großer Schneeball Pfeile Drei Musketierinnen Hexe Eismagier
Frost
Pfeile
Drei Musketierinnen
Pfeile Großer Schneeball Eisgolem
Großer Schneeball Pfeile
Drei Musketierinnen
Großer Schneeball Frost Hexe
Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Frost Hexe

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