Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Grabstein Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Drachenbaby P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kanone Grabstein Drachenbaby
Knall
Kanone Grabstein
Barbarenfass
Ritter Kanone Grabstein Magier
Kampfholz
Kanone Grabstein
Erdbeben
Kanone Grabstein
Pfeile
Grabstein
Königliche Luftpost
Ritter Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Kanone Grabstein Magier Drachenbaby
Gift
Kanone Grabstein Magier
Blitz
Ritter Kanone Grabstein Magier Drachenbaby
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Pfeile Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Pfeile Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Grabstein Drachenbaby P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Pfeile Ritter Kanone Grabstein Drachenbaby Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Pfeile Ritter Kanone

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Ritter Drachenbaby
Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter
Ritter
Drachenbaby Großer Schneeball Pfeile Magier
Kanone
Grabstein
Magier
Ritter P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Ritter Großer Schneeball P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Pfeile Magier Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 17

Großer Schneeball
Ritter Kanone Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.
Pfeile
Ritter Kanone Grabstein P.E.K.K.A.
Ritter
Kanone Großer Schneeball Pfeile Magier Drachenbaby
Kanone
Ritter Großer Schneeball Pfeile Magier Drachenbaby
Grabstein
Pfeile Magier Drachenbaby
Magier
Großer Schneeball Ritter Kanone Grabstein P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Großer Schneeball Ritter Kanone Grabstein P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Pfeile Magier Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Grabstein Magier Drachenbaby
P.E.K.K.A. Ritter Kanone Grabstein
Kanone P.E.K.K.A. Großer Schneeball Ritter Grabstein
Kanone P.E.K.K.A. Ritter Grabstein
Pfeile Grabstein P.E.K.K.A.
Pfeile Großer Schneeball Kanone Drachenbaby
Großer Schneeball Pfeile Kanone Grabstein Magier Drachenbaby
Pfeile Kanone Drachenbaby P.E.K.K.A.
Kanone P.E.K.K.A. Grabstein
Ritter Großer Schneeball Kanone
Großer Schneeball Pfeile Ritter Kanone Grabstein Magier Drachenbaby
Pfeile Großer Schneeball Magier Drachenbaby
Kanone Grabstein P.E.K.K.A. Großer Schneeball Ritter Magier
Magier Großer Schneeball Pfeile Kanone Grabstein Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Kanone Grabstein
Großer Schneeball Kanone P.E.K.K.A.
Magier Pfeile Ritter Kanone Grabstein P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone Grabstein Großer Schneeball Ritter Magier Drachenbaby
Großer Schneeball Pfeile Magier Drachenbaby Ritter Kanone Grabstein
P.E.K.K.A. Kanone
Magier Großer Schneeball Pfeile Ritter Kanone Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Großer Schneeball Grabstein P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Pfeile Ritter Magier Drachenbaby
Grabstein P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Kanone Grabstein
Pfeile Magier Großer Schneeball Drachenbaby
P.E.K.K.A. Ritter Grabstein
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Ritter Grabstein Drachenbaby
P.E.K.K.A. Kanone Grabstein
P.E.K.K.A. Ritter Grabstein
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter Kanone Grabstein Magier
Magier Kanone Drachenbaby
Grabstein Ritter Drachenbaby P.E.K.K.A.
Pfeile Großer Schneeball Kanone Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Pfeile Kanone Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Drachenbaby
Pfeile Großer Schneeball Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Ritter
Magier Großer Schneeball Pfeile Drachenbaby
Pfeile Magier Großer Schneeball Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile Großer Schneeball Magier Drachenbaby
Pfeile Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Pfeile Ritter Magier
Großer Schneeball Pfeile Magier Drachenbaby
Großer Schneeball Ritter Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Großer Schneeball Pfeile Drachenbaby
Großer Schneeball Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Magier Drachenbaby
Großer Schneeball Pfeile Magier Drachenbaby
Drachenbaby
Großer Schneeball Pfeile Magier
Großer Schneeball Pfeile Drachenbaby
Großer Schneeball Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile Großer Schneeball Magier Drachenbaby
Großer Schneeball Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Großer Schneeball Pfeile Magier Drachenbaby
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile Magier
Großer Schneeball Pfeile
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Pfeile Magier
Grabstein
Großer Schneeball Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile
Ritter Magier Drachenbaby
Pfeile Großer Schneeball Magier Drachenbaby
Großer Schneeball Pfeile
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball
Großer Schneeball Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Magier

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