Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Hexe
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Erdbeben
Koboldfass Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Gift
Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Ritter Walküre Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Walküre P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Pfeile Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Walküre Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Pfeile Ritter Blasrohrkobold

Angriffssynergien 7 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Hexe
Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter Koboldfass
Ritter
Blasrohrkobold Koboldfass Großer Schneeball Pfeile Hexe
Blasrohrkobold
Ritter Walküre Koboldfass Großer Schneeball P.E.K.K.A.
Walküre
Blasrohrkobold Koboldfass Großer Schneeball Hexe P.E.K.K.A.
Koboldfass
Ritter Blasrohrkobold Walküre Großer Schneeball Pfeile P.E.K.K.A.
Hexe
Großer Schneeball Ritter Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 1 13

Großer Schneeball
Ritter Blasrohrkobold Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile
Ritter Walküre P.E.K.K.A.
Ritter
Blasrohrkobold Großer Schneeball Pfeile Hexe
Blasrohrkobold
Ritter Großer Schneeball Walküre P.E.K.K.A.
Walküre
Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A.
Koboldfass
Hexe
Großer Schneeball Ritter Walküre
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Walküre Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Großer Schneeball Ritter Blasrohrkobold Walküre
Hexe P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre
Großer Schneeball Blasrohrkobold Pfeile Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A.
Ritter Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Hexe Großer Schneeball Pfeile Ritter
Pfeile Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Ritter Walküre Hexe
Walküre Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter
Großer Schneeball P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Großer Schneeball Ritter Blasrohrkobold Walküre Hexe
Großer Schneeball Pfeile Walküre Hexe Ritter Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Walküre Großer Schneeball Pfeile Ritter Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Großer Schneeball Hexe P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Pfeile Ritter Walküre
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Hexe
Walküre P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Hexe
Pfeile Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Ritter Walküre
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Ritter Walküre Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Pfeile Walküre
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Hexe
Blasrohrkobold Walküre Hexe
Hexe Ritter Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Großer Schneeball Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Walküre
Großer Schneeball Pfeile Walküre
Pfeile Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Großer Schneeball Blasrohrkobold
Pfeile Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Walküre
Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold
Großer Schneeball Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold
Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold
Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold Walküre Hexe
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe
Großer Schneeball Pfeile Hexe
Pfeile Blasrohrkobold
Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe
Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold
Großer Schneeball Pfeile
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Pfeile
Blasrohrkobold Hexe
Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile
Ritter Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Pfeile
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe
Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe
Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

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