Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Musketierin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Eisgolem Musketierin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Eisgolem Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Infernodrache
Knall
Infernodrache
Barbarenfass
Ritter Musketierin Bombenturm
Kampfholz
Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Bombenturm Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Musketierin Schweinereiter Infernodrache
Feuerball
Musketierin Bombenturm Schweinereiter Infernodrache
Gift
Musketierin Bombenturm
Blitz
Ritter Eisgolem Musketierin Bombenturm Infernodrache
Rakete
Musketierin Bombenturm Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Pfeile Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Pfeile Eisgolem Bombenturm

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Eisgolem Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Eisgolem Pfeile Ritter Musketierin Bombenturm Schweinereiter Infernodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Großer Schneeball Eisgolem Pfeile Ritter

Angriffssynergien 7 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Schweinereiter Ritter Eisgolem Musketierin
Pfeile
Schweinereiter Ritter
Ritter
Musketierin Schweinereiter Großer Schneeball Pfeile
Eisgolem
Musketierin Schweinereiter Großer Schneeball
Musketierin
Ritter Eisgolem Schweinereiter Großer Schneeball
Bombenturm
Schweinereiter
Großer Schneeball Pfeile Ritter Eisgolem Musketierin
Infernodrache

Verteidigungssynergien 4 10

Großer Schneeball
Ritter Eisgolem Musketierin Bombenturm Infernodrache
Pfeile
Ritter Eisgolem Bombenturm
Ritter
Musketierin Bombenturm Großer Schneeball Pfeile
Eisgolem
Musketierin Bombenturm Großer Schneeball Pfeile Infernodrache
Musketierin
Ritter Eisgolem Großer Schneeball Bombenturm
Bombenturm
Ritter Eisgolem Großer Schneeball Pfeile Musketierin
Schweinereiter
Infernodrache
Großer Schneeball Eisgolem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Eisgolem Musketierin
Bombenturm Infernodrache Ritter Musketierin
Bombenturm Großer Schneeball Ritter Musketierin Infernodrache
Bombenturm Infernodrache Ritter Musketierin
Pfeile Bombenturm
Pfeile Großer Schneeball Musketierin Bombenturm
Großer Schneeball Musketierin Infernodrache Pfeile Bombenturm
Pfeile Eisgolem Musketierin Bombenturm
Infernodrache Musketierin Bombenturm
Ritter Großer Schneeball Eisgolem Musketierin
Großer Schneeball Pfeile Ritter Eisgolem Musketierin Bombenturm
Pfeile Musketierin Infernodrache Großer Schneeball
Bombenturm Großer Schneeball Ritter Musketierin
Bombenturm Großer Schneeball Pfeile
Infernodrache Ritter Bombenturm
Bombenturm Großer Schneeball Infernodrache
Bombenturm Pfeile Ritter Musketierin
Pfeile Bombenturm Großer Schneeball Ritter Musketierin
Großer Schneeball Pfeile Bombenturm Ritter Eisgolem Musketierin Infernodrache
Musketierin Bombenturm Infernodrache
Großer Schneeball Pfeile Ritter Musketierin Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Großer Schneeball Eisgolem
Großer Schneeball Pfeile Ritter Eisgolem Musketierin Bombenturm Infernodrache
Ritter Eisgolem Musketierin Bombenturm
Ritter Eisgolem Musketierin
Ritter Musketierin Infernodrache
Pfeile Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Bombenturm
Ritter Eisgolem Musketierin Bombenturm
Ritter Bombenturm Infernodrache
Großer Schneeball Ritter Eisgolem Bombenturm Infernodrache
Musketierin Infernodrache
Infernodrache Ritter Musketierin Bombenturm
Großer Schneeball Pfeile
Ritter Eisgolem Bombenturm
Musketierin Bombenturm
Ritter Eisgolem Musketierin Bombenturm Infernodrache
Pfeile Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Bombenturm Infernodrache
Großer Schneeball Pfeile Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Eisgolem Musketierin
Pfeile Großer Schneeball Musketierin
Pfeile
Pfeile Ritter Eisgolem Musketierin
Großer Schneeball Pfeile
Pfeile Großer Schneeball Eisgolem Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Großer Schneeball Eisgolem
Pfeile Großer Schneeball
Großer Schneeball Musketierin
Pfeile Ritter Musketierin
Großer Schneeball Pfeile Musketierin
Großer Schneeball Ritter Eisgolem Musketierin
Pfeile Musketierin
Großer Schneeball Pfeile Eisgolem Musketierin
Großer Schneeball Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Musketierin
Großer Schneeball Pfeile
Musketierin
Großer Schneeball Pfeile
Musketierin
Großer Schneeball Pfeile Musketierin
Großer Schneeball Pfeile Eisgolem
Infernodrache
Pfeile Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Großer Schneeball Pfeile Eisgolem Musketierin
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile Musketierin
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Musketierin
Großer Schneeball Pfeile Musketierin
Pfeile
Ritter Musketierin
Pfeile Großer Schneeball Eisgolem Musketierin
Großer Schneeball Pfeile
Musketierin
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Musketierin
Infernodrache

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