Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Drachenbaby Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Musketierin Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Musketierin Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Feuerball
Musketierin Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Musketierin Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby Prinz
Rakete
Musketierin Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Pfeile Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Pfeile Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Großer Schneeball Pfeile Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Musketierin Walküre Drachenbaby Prinz
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Walküre Drachenbaby
Musketierin
Walküre Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Walküre
Musketierin Prinz Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Skelettarmee
Drachenbaby
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinz
Prinz
Walküre Großer Schneeball Pfeile Musketierin Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 18

Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby Prinz
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Pfeile Musketierin Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Musketierin
Walküre Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby
Walküre
Musketierin Großer Schneeball Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Drachenbaby
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinz
Prinz
Großer Schneeball Pfeile Walküre Skelettarmee Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Großer Schneeball Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Musketierin Walküre
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Prinz
Pfeile Skelettarmee Großer Schneeball Musketierin Walküre Drachenbaby
Großer Schneeball Musketierin Pfeile Drachenbaby
Pfeile Musketierin Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinz
Walküre Skelettarmee Großer Schneeball Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Großer Schneeball Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Großer Schneeball Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee Großer Schneeball Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Skelettarmee Prinz
Pfeile Walküre Großer Schneeball Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Großer Schneeball Pfeile Walküre Drachenbaby Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Walküre Skelettarmee Großer Schneeball Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Großer Schneeball Prinz
Großer Schneeball Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby Prinz
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Prinz Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Skelettarmee Prinz
Pfeile Großer Schneeball Musketierin Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Musketierin Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinz
Skelettarmee Großer Schneeball Pfeile Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Walküre
Musketierin Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby Prinz
Pfeile Walküre Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby
Großer Schneeball Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Walküre Drachenbaby
Pfeile Großer Schneeball Musketierin Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Musketierin Walküre Prinz
Großer Schneeball Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Großer Schneeball Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Großer Schneeball Drachenbaby
Pfeile Großer Schneeball
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Pfeile Musketierin Walküre Prinz
Großer Schneeball Pfeile Musketierin Drachenbaby
Großer Schneeball Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Großer Schneeball Pfeile Musketierin Drachenbaby Prinz
Großer Schneeball Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Großer Schneeball Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Prinz
Großer Schneeball Pfeile Walküre Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Prinz
Großer Schneeball Pfeile
Musketierin Prinz
Großer Schneeball Pfeile Musketierin Drachenbaby
Großer Schneeball Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Großer Schneeball Musketierin Drachenbaby
Großer Schneeball Pfeile Musketierin Drachenbaby Prinz
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Großer Schneeball Pfeile Musketierin Drachenbaby
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Pfeile Musketierin
Großer Schneeball Pfeile
Prinz
Großer Schneeball Pfeile
Musketierin Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby Prinz
Pfeile Großer Schneeball Musketierin Drachenbaby
Großer Schneeball Pfeile
Musketierin Prinz
Großer Schneeball Musketierin Drachenbaby
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Drachenbaby Prinz
Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns