Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Elektromagier Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Megaritter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettkönig
Großer Schneeball
Skelettkönig
Knall
Skelettkönig
Barbarenfass
Tesla Elektromagier Skelettkönig
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig
Erdbeben
Tesla Skelettkönig
Pfeile
Skelettkönig
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Skelettkönig
Feuerball
Tesla Elektromagier Skelettkönig
Gift
Elektromagier Skelettkönig
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Skelettkönig
Rakete
Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Pfeile Barbarenfass Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Barbarenfass Pfeile Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Skelettkönig Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Barbarenfass Pfeile Tesla

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Tesla
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Barbarenfass
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elektromagier
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektromagier
Skelettkönig

Verteidigungssynergien 3 14

Großer Schneeball
Megaritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektromagier
Pfeile
Megaritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Tesla
Großer Schneeball Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Großer Schneeball Pfeile Tesla Barbarenfass
Barbarenfass
Großer Schneeball Pfeile Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Großer Schneeball Tesla Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Pfeile Barbarenfass Elektromagier
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Barbarenfass Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Großer Schneeball Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Skelettkönig
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Megaritter
Pfeile Barbarenfass Großer Schneeball Tesla Elektromagier Megaritter
Großer Schneeball Tesla Elektromagier Pfeile
Pfeile Tesla Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig
Großer Schneeball Tesla Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Elektromagier Großer Schneeball Pfeile Tesla Barbarenfass Megaritter Skelettkönig
Pfeile Tesla Großer Schneeball Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Großer Schneeball Elektromagier
Megaritter Großer Schneeball Pfeile Tesla Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektromagier Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier Megaritter Skelettkönig
Großer Schneeball Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Tesla Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Tesla Megaritter Großer Schneeball Barbarenfass Elektromagier
Großer Schneeball Pfeile Barbarenfass Tesla Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier
Megaritter Großer Schneeball Pfeile Tesla Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Großer Schneeball Tesla Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Pfeile Tesla Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Barbarenfass Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Großer Schneeball Tesla Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Tesla
Elektromagier Megaritter Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Tesla
Megaritter Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Großer Schneeball Pfeile Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Skelettkönig
Tesla Megaritter
Tesla Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Skelettkönig
Pfeile Megaritter Großer Schneeball Tesla Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektromagier Skelettkönig
Großer Schneeball Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Barbarenfass
Pfeile Großer Schneeball Barbarenfass Elektromagier
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Großer Schneeball Pfeile Barbarenfass Megaritter
Pfeile Großer Schneeball
Pfeile
Pfeile Großer Schneeball Barbarenfass
Pfeile Großer Schneeball
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Barbarenfass Elektromagier
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Großer Schneeball Pfeile Barbarenfass
Großer Schneeball Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Megaritter
Großer Schneeball Pfeile Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Großer Schneeball Pfeile Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Barbarenfass
Großer Schneeball Pfeile Barbarenfass Megaritter
Pfeile Großer Schneeball Barbarenfass Elektromagier
Großer Schneeball Pfeile Megaritter
Pfeile Barbarenfass
Großer Schneeball Pfeile Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Pfeile Megaritter
Großer Schneeball Pfeile Elektromagier
Megaritter
Großer Schneeball Pfeile
Elektromagier Barbarenfass
Großer Schneeball Pfeile Elektromagier
Pfeile Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Pfeile Großer Schneeball Skelettkönig
Großer Schneeball Pfeile
Megaritter
Großer Schneeball Elektromagier Skelettkönig
Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Megaritter

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